第二章 初入遊戲(1 / 1)

2201年8月1日,夏日清晨,上官世家別墅。

“歡迎進入《魔神》世界,距離遊戲開放還剩餘35分鍾,請耐心等待。”

上官羽無奈的退出遊戲艙,開始繼續瀏覽官方網站,搜索些可能有用的信息。

對於一個16歲就已經學完別人幾十年都學不完的知識的天才來說,在家除了玩遊戲就是玩遊戲。

上官羽已經玩了不下10款遊戲了,但沒有一款是讓他如此期待的,因為直覺告訴他這款遊戲不簡單。

根據官方的宣傳,《魔神》主要有以下特色:

1,《魔神》由世界各國頂尖科學家開發編寫的模擬現實網遊,其虛擬度可達到史無前例的99(百分號),可一次性容納世界10000億玩家同時在線而不卡。遊戲由世界網遊聯盟天宇集團全權代理,提供硬件和設備支持以及貨幣係統的製定和控製。

2,《魔神》本著公平公正的原則,將所有的數據和權限都移交給智能主機“天宇”控製,杜絕一切GM和外來因素的影響。遊戲運行後任何人都無法對遊戲數據進行管理更改,一切的變化或者更新都由各國元老討論後親自執行。

3,《魔神》是首款得到國家支持和扶持的網遊。並且天宇集團已與世界十大銀行協商決定,遊戲開始後,會在合適的時間將開放遊戲幣與現實幣的兌換業務,幣值的兌率全世界統一為10RMB:1金幣。

4,遊戲設備分為便攜遊戲頭盔和便攜遊戲艙,遊戲頭盔全世界統一價格為1000RMB,遊戲艙價格為100萬RMB。遊戲艙可折疊成普通皮箱大小,便於攜帶,並可在遊戲對人體注射營養液使玩家不會產生疲勞感和饑餓感,最高可讓人持續遊戲一個月。

5,遊戲於2209年6月1日開始發售遊戲設備,每人隻能有一台遊戲設備並將與使用者身份綁定。遊戲將於2209年7月1號上午8時在全世界同時進行公測。

因此,《魔神》的問世,讓世界為之瘋狂。而世界上一些有遠見的網遊公司,已經逐漸的淡化網遊投入,開始向其他方麵發展準備和《魔神》競爭?這不是扯淡嗎。

“歡迎進入《魔神》離公測還有1分鍾請耐心等待”

“………請耐心等待還有45秒……”

...5...4....3..2..4歡迎進入

上官羽隻覺得一陣眩暈,接著就出現在了一個奇異的空間,空間裏充滿了各種發光的光團,“歡迎進入《魔神》由於玩家是初次進入,所以要掃描身體情況”人工智能女聲甜甜的道。

………….請稍後……...

《魔神》共有6大人物屬性,包括:

力量:影響物理攻擊力。

體力:影響生命上限和防禦力。

敏捷:影響命中和閃避。

精神:影響魔法攻擊力和魔法值上限。

幸運:影響物品爆率,暴擊概率以及各類遊戲事件的成功率。固定屬性,無法通過屬性點數提高。

悟性:影響技能的領悟和升級,天賦固定屬性,一經確定,無法以任何方式改變。

每種屬性在不同的職業都體現不同的效果,對新手來說:1力量=2攻擊力;1體力=10生命+1防禦力;1敏捷=1命中+1回避;1精神=2魔法攻擊力+10魔法;