“別忙,我記得好像自己被NPC給殺了?”其實他已經去查過來,原來遊戲裏麵也有一些真人NPC的,是交代特殊任務或者執行特殊職能的。這個莫瑞的,應該就是真人NPC吧,不然也不會錯手殺掉玩家了。
“哎呀,我的大爺,您是我的大爺,我這不也是一時錯手嗎?”
“哼,一時錯手,沒關係,我去問問NPC一時錯手應該怎麼辦。”
“別,求您了,您要怎麼樣,我都答應”
“真的都答應?”看著叫莫瑞急得像都手足無措了,雖然有些滿足也有些不忍。
“嗯,隻要是我力所能及的,我都答應你。一共三個要求”
“那好,那我先要無敵模式,或者能夠無敵的魔法技能。”莫瑞聽了傻在一邊。“開玩笑的,走吧,晚點再說。”
莫瑞打開一個魔法卷軸,兩個人又在白光中飛到了一個圓形的大廳中,“好了,你可以選擇你的職業了,如果是法師的話,當然就是在這了,聽說你是天賦玩家有什麼特別加成,你應該選擇法師就可以了,當然,你也可以選擇諸如盜賊啊騎士之類的職業,都有相應的協會,我可以帶你去。”其實胡忪彬已經看過一些介紹了,了解也多了很多。
“我先學入職法師吧,對了,到底有什麼加成啊?”
“這個我也不知道,隱藏屬性我們也沒有權利查看。”
那不管了,先看魔法屬性吧,魔法世紀裏麵的法師和其它職業都是自身魔力加上武器加成,有可能學習大成的萬能專家,也可能是單幾個屬性的專職大師,當按照指導把手放在魔力水晶上的時候,結果讓他們大吃一驚,因為每個人的魔力是不同的,而魔力性質也是隨機的,一般分為60%的基礎魔法屬性,40%陣營特殊魔法屬性,而基礎屬性和特殊屬性裏麵的各屬性都是隨機的,屬性的比例將決定你魔法的成長度和學習難度;一般都比較平均,也就是說,最標準的如下:(風12%火12%水12%電12%土12%外加一到兩個特殊技能,比如白法師15%召喚15%自然,外加10%天賦或者特殊)而一般浮動也不超過5%。然而可憐的監考老師竟然是:(風1%水30%火22%電3%土4%外加40%特殊,因為還沒有選擇)。由於魔法的傷害是由魔力和屬性決定的,所以這樣的屬性,無異於是比人家少了條胳膊外加一條腿!
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