第二世界,一個著名的遊戲開發工資,並有網絡遊戲在九十年代突然撅起,三年之內,一舉拿下大唐網遊界,除了某個生產腦白金的巨人集團旗下的征途,還有非常具有人氣的,最少當時非常具有人氣的回合製網遊大話西遊外。
整個大唐的網遊統統都被第二世界所吞下。並且由此走向國際。其創始人林XX借此將其的觸手蔓延到整個世界到處都是。並在兩年後創下第二財團。
最後一番金融爭霸之後,第二財團已經在10年之後,成了地球上數一數二的大財團。
第二世界遊戲公司也一舉成為各國政府麵前的不可忽略之物。——選自某個無節操正在讀的小說《重生之妖孽人生》遊戲黨人看都市文的話可以看。
再次20年之後,也就是2034年,沉睡已久的第二世界一舉推出重磅大作第二世界,一種奇幻的已經蔓延全球了~——(好吧,按照那本書的慣性,這個遊戲確實會出現,並且肯定和我的小說的內容不一樣。不過我寫這篇小說的時候,那本書的主角還在印尼刷副本呢,所以……節操什麼的無視掉吧。)
總之,開服還沒有一個星期,某個被老爺爺扔到遊戲世界裏的安吉拉,便頭疼的思考該怎麼自由自在的玩去了。
第二世界,這部遊戲是第二世界遊戲公司耗費了7000多億美元,(內預算不夠還有通貨膨脹,至於錢哪來的?看《妖孽..》吧。)以及十一個遊戲策劃小組耗時20年才製成的跨時代的大作,以公司命名的遊戲第二世界,正式出爐。
在第二世界內,人物的屬性數據,怪物的屬性數據統統都是隱性的。甚至於裝備都隻是留下一個星數,以及一些特殊的效果。其他的而代之的便是顏色了,比如普通的白板,藍色的魔法裝備,青色的低級套裝,綠色的高級套裝,金色的高級魔法裝備,銀色的劇情裝備,黑色的墮落裝備,紅色的血腥裝備,紫色的傳奇裝備,橙色的史詩裝備以及粉色的傳奇套裝。
在這裏,神器,也就是最頂級的裝備便是橙色的史詩裝備或者集成套裝的傳奇套裝了。
銀色的劇情裝備是一種隻有在該段任務期間才能持有的裝備,至於這段時間你拿著這把屬性很爽的裝備做什麼係統確實不會問你,不過這種發放劇情裝備的任務通常都是有時間限製的。而任務失敗,同樣都有長時間獲得某種負麵BUFF的惡意虛弱懲罰的。
黑色的墮落裝備都是一種帶有負麵屬性的裝備,或者每次使用消耗加倍或者每時每刻都消耗生命或者魔力。再者某個屬性因為墮落裝備的原因會猛下降一大段。不過有個事情是確定的,不論拿的是那把墮落裝備,持有者的幸運和聲望,統統都會下降一截。作為報酬,自然的屬性的加成也很強了。
紅色的血腥裝備,一樣的屬性很狂暴,不過使用條件就很簡單了,紅名。而裝備成為血腥裝備的條件同樣很奇特,那就是普通的裝備在紅名人手中繼續大紅大紫的話,普通的裝備便成了血腥裝備了。而這種裝備之所以會強大的原因,便在於隨著殺玩家,這種裝備的基礎屬性便會隨著殺掉的玩家的質量和數量而成百分比上升,最高可以提升10倍。反正就算提升十倍,隻要死一次,不論在怎麼誇張的血腥裝備,統統都會退化成普通的裝備。
而且裝備不是僅看顏色的。還有星級。
比如十星的史詩和一星的史詩,這差距就大了。一個一星的史詩最多相當於四星的白板罷了。這還是把裝備的主動、被動效果計算在內的結果。
不過這都是後話了。
再說怪物吧,怪物的分級就簡單的多了,同樣的星級分化,從頭到尾也就一星到十星罷了。不過不要小看這種分級法。就算同樣一個星級,差別也是天差地遠的。