雖然在黑暗的地窖裏,似乎被判定為黑暗勢力而得到非常顯著的黑暗視野加成的安吉拉可以清清楚楚的看見整個地窖裏任何一個角落裏的麵貌。
但是,在搜索了一番後,安吉拉無聊了。
最少現在沒有人陪著自己玩,這個不斷散發著一些讓人反感氣味的地窖,應該慶幸這還是遊戲,這種腐爛的味道還在玩家可以接受的範圍,所以被困在地窖裏的安吉拉自然也隻能忍受忍受。
此時此刻的安吉拉正想著能不能上網什麼的。雖然自己的數據化能力隻能改改不著邊的東西,比如修改下自我的介紹或者將自己偽裝成超級BOSS實際上還是一個普通的一星的智力型模板的BOSS。
沒錯智力型模板,因為安吉拉發現自己竟然可以選擇技能。然後在選擇玩技能後,自己竟然被係統自動判斷並賦予了智力型模板。
加強法術攻擊和魔法防禦,消弱體力。增加魔力總量和恢複速度。增加技能欄。
而安吉拉選擇的技能根據現在的一星情況還有智力型模板增值的技能欄。
安吉拉可以選擇的技能有五個。
想了想。安吉拉覺得自己是魔女,自然要選擇黑暗魔力才對,而且自己現在所處的位置不就是黑暗勢力的範圍嗎,反正肯定不會腦殘的在黑暗勢力中選擇光明係的能力的。那樣會被擁有人工智能的鄰居們給懷疑然後大切八塊的。
甚至於為了扮演自己團結友愛還有尊重自家老大章魚丸的命令,一直乖乖的宅在地窖裏,而不是打打獵,增加自身經驗值而殺掉自己旁邊的骷髏的。
雖然安吉拉很欣賞炮姐的一發入魂什麼的。
第一個技能:暮色潛行:將對自身加持無視地形的BUFF後額外獲得高級隱身效果。
第二個技能:暮色光環:光環類技能,可以讓光環持有者以及周圍的手下(目標是手下,不是盟友!是限製性的光環哦,自然能力要強一些。而且BOSS不是玩家,沒有平衡的係統調控哦~)獲得移動速度和攻擊速度還有生命恢複速度加成的獎勵。並且每十秒自動獲得一個暮色盾以及一次暮色攻擊的加成。
第三個技能:暮色骷髏:召喚性技能,召喚出四個暮色魔女的精英級親衛護衛。
第四個技能:暮色射擊:分散出一條衝擊波,並對目標造成減速和僵硬的效果。
還有最後一個技能:暮色鐮刀:召喚出死神的鐮刀大範圍的攻擊對手。
便是這五個技能了,不過技能介紹裏竟然將技能CD還有消耗隱藏了。而且還有三個空著的技能欄,看樣子是身為BOSS而額外增加的兩個還有一個是模板所增加的空缺技能欄。
想補齊?隻能通過獵殺玩家或者殺戮同類獲得技能書才能補全了。這點也是為了塑造不同體驗的BOSS而增加的設定。
好奇之下的安吉拉便用數據化的能力偵察了下隱藏的數據,雖然無法修改,但是看看總行吧。
這次某個蘿莉控主腦係統沒有組織這種純屬數據流路過的偵查行為。
結果,這些技能的消耗和CD竟然受使用者的心理狀態、當前人物的身體狀態以及外部環境影響而遭到近乎一半的影響。
擦了擦額頭的汗,安吉拉似乎有點明白了這款遊戲對於遊戲中的屬性數據是如何處理的。
就好像自己的暮色光環,完全沒寫加成多少速度和多少的生命恢複力,設置於連暮色射擊和暮色鐮刀都沒有標注傷害,大概是要玩家自己熟悉並且摸索技能的使用吧。
而最讓安吉拉頭疼的是暮色潛行這個技能,如果不小心在逃跑的時候潛行技能抽風的提前消失了,那就真的果斷坑爹了。
不過這樣貌似才有點真實啊~而且人物也更受玩家的整體水平影響。
啪的拍了下手掌,安吉拉覺得現在自己就有點忍不住的找幾個玩家大幹一場了。