10 搞不懂的屍毒(1 / 3)

同地窖第二層的負麵狀態一樣,剛一進入第三層,七夜便被塗上了一層屍毒的狀態,每秒鍾都會損失生命,不過似乎毒素並不強烈,猶豫了一會,七夜覺得先這樣看著,等一會毒素不會坑爹的以乘方的形式加劇的話,那麼還是別浪費中級包裏的能免疫三級毒素的避瘴丸了。到時候一瓶紅藥下去,什麼麻煩都沒有了。.

而更多的不知道有避瘴丸這種東西的玩家更不在意了,反正這毒素威力這麼點,幾乎可以無視,雖然整個人的血條都從紅色變成了綠色,但是看那下滑的速度。

哈,地窖裏的空氣真新鮮~

有人就這麼吐槽著,然後似乎為了響應這句話,所以他深呼吸了一下。

緊接著即使為了響應遊戲環境而消弱了的腐爛的屍體氣味,呼的被對方吸進了肺裏。這一下憋的對方似乎不上吐下瀉不足以平息似的。蜷縮在地上難受著,就差兩眼一翻直接掛掉了。

那個玩家的生命也卡擦似的直接掉下了一大截,惹得周圍的玩家發笑,心裏卻加緊了戒備。

旁邊的幾個資深玩家見此,才恍然明白,原來這毒素是這麼回事啊!

但是這毒素真的如此哀弱和有特色嗎?安吉拉偷偷的用潛行跟在玩家身後,可不相信身為超強的主線劇情BOSS會如此的哀弱。

如果遊戲裏的主線BOSS都弱的話,那一個遊戲還有何難度和樂趣呢?

就比如第一層的黑澀骷髏,如果玩家不及時殺掉它召喚出的小骷髏的話,並且不阻止對方變身成無限技能似的超級黑澀骷髏的話。那麼等待玩家的就是麵對上百的巨型黑化骷髏和徹底獲得防禦、速度、恢複加成的黑澀骷髏。

再比如安吉拉,那種神出鬼沒的潛行能力真心讓那些玩家蛋疼,還好現在有了解決的道具,雖然不靈活的,但是最少有防禦反擊的辦法了,在比如安吉拉的強大法術攻擊力,這些都是讓人頭疼的,最頭疼的那些玩家還沒發現呢,比如隨著殺人數,安吉拉現在已經進入了二星狀態了。

雖然這個二星狀態進入很巧,因為二星狀態要求有兩點,第一經驗值滿了,安吉拉本來就因為殺掉了黑澀骷髏和大批的玩家,早就近乎滿了,而被安吉拉用來獻祭魔能的玩家靈魂(扣罰相當於玩家的雙倍死亡懲罰經驗值。)更一舉讓安吉拉的經驗條脹滿。而第二個條件更巧,赫然是殺掉一隻一星BOSS。

所以,安吉拉已經在無意之中一舉的進入了二星的層次,實力再次攀升,就算讓安吉拉一對一的和第三層的神秘BOSS霧歇屍魔對戰,雖然有點窘,但是安吉拉還是無畏的。

以此根據,說霧歇屍魔不厲害,安吉拉又怎麼可能相信呢。

而作為木業後山死靈暴動的發源地,這裏一定隱藏著什麼秘密,或者有著什麼特別的任務道具,安吉拉對此堅信著,因為通過調控數據流後,安吉拉發現主線任務的後續發展就在第三層裏。

沒有骷髏,甚至玩家們走在軟軟的地窖裏,腳下踩到的觸感分明的告訴那些玩家們,他們所踩踏的地方不再是第一層或者第二層那樣的用青石板鋪成的路,而是實實在在的泥土。

甚至有一個玩家好奇的彎下了腰,捏起了一小撮泥土,在手裏揉捏著,黏黏的,帶著幾分陳腐的味道,燈籠的朦朧照耀下,可以分明的看見那些泥土黏在手上的部分都呈現出一種黑歇色的痕跡。不在多想,這位細心的玩家跟上其他玩家,一起向著第三層深處走去。

一路上依然沒有任何一隻小怪,有的隻有空蕩蕩的飄著屍毒的霧氣,以及大量的燈籠都驅散不掉的黑暗。

一手燈籠一手武器,虧的這些玩家還沒有形成自己的,還沒有正式就職那些使用雙手武器或者一手劍一手盾的職業,不然突兀的加入一個燈籠在手上,那結果一定是坑的。

小心的挪步移動著,七夜雖然通過主線任務逐漸開放的線索,已經知道了木業的後山地窖裏,第一層是個戰敗的將軍的骷髏,第二層是一個流浪的被巫女困於地窖的魔女,第三層則是木業村曾經的古怪名醫所化成的僵屍,那麼從地上突然冒出一隻僵屍的手抓住七夜的小腿,然後沒頭沒腦的喊上一句僵屍要吃掉你的腦子什麼的。七夜是絕對不會吃驚的。