第一章進入遊戲(1 / 2)

公元20××年,世界爆發第三次世界大戰以華夏國為首的同盟國勝出。但是各個國家都損失慘重,各國首腦在華夏國首都進行會議,會議決定各個國家進行重新組合,組成一個新的機構叫聯合共和國。

到50年後經濟已經恢複,同時有了巨大的進步。各個生產都由機器人代勞,但是重要的機構還是由人完成。社會在不斷地進步,大量的人們無事可做,精神空虛。為了解決這個巨大的問題聯合共和國,通過資源的整合和科學家們的不懈努力!終於研發了新型的虛擬遊戲“三國逐鹿”。該遊戲是以東漢末年為背景,“三國逐鹿”是擬真度99.99%的遊戲。現實時間和遊戲時間是1∶2,在遊戲中相當於2倍的生命,所以倍受大家的歡迎。而虛擬設備也銷售一空供不應求。

虛擬設備分為:普通的頭盔試設備,而普通的設備一天隻能遊戲12個小時;虛擬倉又分為一般和高級遊戲倉,一般虛擬倉能夠支持半個月的時間不下線;高級的虛擬倉可以一個月不需要下線。虛擬倉所需要的營養液三天需要更換一次,一般可以由服務型機器人操作。

而今天就是虛擬設備發售的日子,我手中拿著一張宣傳單,是關於一款三國類型的網遊。“你已經厭煩了那種隻有視覺沒有感覺的遊戲了嗎?你已經對虛擬網絡遊戲失去希望了嗎?請進入“三國逐鹿”將給您一種全新的網遊體驗,您可以在其中感受到與現實毫無區別的遊戲生活,采用虛擬技術與次元空間技術融合,讓您享受真正的身臨其境;

忘記介紹了我叫孫楓!今年23歲,剛剛畢業於華夏國的青龍大學;我是孫武後人,由於孫家的實力,我訂購了一個高級的虛擬倉!在春秋時期孫家就在孫武的努力下崛起,到三國時期也是非常有名字的!222年,孫權稱王,定都建業,吳國建立,孫權就是吳大帝。

孫權統治時,江東經濟有顯著發展。北人南來,山越出居平地,勞動力增多。長江兩岸地區都設有屯田區,其中毗陵屯田區(今江蘇常州、鎮江、無錫一帶)最大。會稽郡農業生產比較發達。曆代陸續修成的浙東運河和江南運河在孫吳時發揮了通航效益。江南運河雲陽至京口(今江蘇丹陽至鎮江)一段流經山間,不便通航,吳未得到修整。雲陽以西開辟破岡瀆,使秦淮河和江南運河聯通,為三吳至建業的便捷水道。絲織業開始在江南興起,但織造技術還不高,所以蜀錦成為重要的輸入物資。銅鐵冶鑄繼承東漢規模而有發展規律,青瓷業也在東漢釉陶製造基礎上走向成熟。由於河海交通的需要,造船業很興旺,海船經常北航遼東,南通南海諸國。黃龍二年(230)萬人船隊到達夷洲,即今台灣省,這是大陸與台灣聯係的最早記錄,吳國使臣朱應、康泰泛海至林邑(在今越南南部)、扶南(在今柬埔寨境)諸國。大秦商人和林邑使臣也曾到達建業。

經濟的發展,與外界交往的增加,促進了攻江南文化的提高,出現了一批知名的經學家和文史之士,如虞翻、陸績、韋昭。佛教開始在江南傳播,居士支謙從洛陽南來,世居天竺的西域僧康僧會稍晚從交趾北上。他們在建康譯經傳法,影響頗大。道教在南方民間繼續流傳。

孫吳諸將以私兵隨孫氏征戰,孫吳屢以國家佃客賜給功臣,功臣往往擁有多至於數縣的俸邑,因而逐漸形成吳國武將世襲領兵的製度。同時,江南也出現了象吳郡的顧、陸、朱、張那樣的占有大量土地和童仆,而且各有門風,世居高位的大族。他們和世襲領兵的武將同是孫吳政權的主要支柱。

280年,西晉軍隊攻破東吳,吳國滅亡。吳國滅亡後晉武帝司馬炎為了後人的統治地位不斷的打壓三國後代(本書需要,和曆史有巨大的出入)。為了孫家的發展,孫家一支直係後代隱姓埋名經過多次起浮,直到解放戰爭以後,經過努力終於進入了家譜,才把姓改回來!

而我孫楓(以後開始以第一人稱出現)就是孫武的直係後代!我小時候有一個最大的愛好就是看書,尤其是兵書。孫家由於祖祖輩輩都精通軍事,所以家中收藏的兵書非常多。《黃帝兵書》、《太公兵法》、《風後渥奇經》、《易經卜兵》、《軍誌》、《軍政》、《軍禮》、《令典》、《周書》、《老子兵錄》、《尚書兵紀》、《管子兵法》及上自黃帝、夏、商、周,下到近代國內外的軍事著作。其他比如琴、棋、書、畫等都有學習,還有的君子“六學”的“射”和“禦”。“射”和“禦”既是戰場拚殺的基本技能,為了遊戲我讀了大量的東漢末年的曆史書籍。在9月30日的時候虛擬設備終於到了,按照說明書我把虛擬倉安裝好就等著開放了。

公元20××年10月1日傍晚6.00“三國逐鹿”正式開放。而我已經做好了充足的準備!加好營養液,換下衣服,躺入虛擬倉;登陸官方論壇,而官方公布的信息隻有了了無幾的幾個內容: