世界爭霸中,武學功法領悟程度越高,功法提升的攻擊就越高,不過對敵時所能提升的具體攻擊值是由玩家的動作是否標準來判定的,動作越標準,功法領悟提升就越快,攻擊值增加的就越高。
周雁在老羊山下不斷的觀看盈衝劍訣的演練劍法就是為了在習練的時候能把劍法的動作達到最標準,從而一舉將盈衝劍訣達到很高的領悟程度,因為根據他在至尊網中看到的有關武學功法習練的帖子論文中,知道隻有第一次習練功法時達到較高的領悟程度功法修煉起來才會容易一些,如果從0.01級一知半解的領悟境界開始修煉,即使是普通的功法沒有長時間的苦練也很難修煉到銘心刻骨的境界。
在將盈衝劍訣的所有劍法招式演練一遍之後,聽到耳邊響起的係統提示,周雁沒有收身,反而長劍再次舞動,在老羊山下空無一人的深穀之中再次習練起盈衝劍訣。
“盈衝劍訣看來真不愧是天階的高深劍法!”隨著不斷習練盈衝劍訣,周雁感覺手中的石鐵長劍那種活過來的感覺越來越強,而他整個人舞劍的動作也越來越快,越來越快,直到後來周雁都覺得是石鐵劍在帶動自己攻擊,而不是自己掌控石鐵劍,心中的驚奇無法形容。
雖然舞劍的速度越來越快,就連周雁的身影也變得模糊起來,不過讓周雁奇怪的是隨著速度不斷加快,石鐵劍在舞動的時候卻沒有任何變化,始終都是無聲無息,就連一絲的嘯聲都沒有,就好像長劍已經化成了虛無一般,而石鐵劍劍身周圍充斥遮掩的無形無質的玄妙之物也愈加明顯。
盈衝劍訣,天階劍法,福至心靈23.25,
攻擊87-236,身法12-31,附加狀態殺伐、無處可躲,
殺伐,通過消耗內力增加瞬間攻擊,福至心靈境界內力消耗50,攻擊力提升三倍,
無處可躲,劍法施展之後忽視距離,三米之內攻擊必中目標。
隨影劍法,未知,
劍影映日,融彙貫通80.23,
攻擊200-280,附加狀態神亂、破體、絞殺,
神亂,長劍運轉圓潤對敵造成神亂,敵人呆滯十秒,
破體,無視防禦、罡氣等,直接對敵造成傷害效果,一定幾率致殘,
絞殺,劍影繞敵一周,斬斷目標,滅殺。
“還不錯,攻擊力提升的比銘心刻骨境界的隨影映日還要多,就是落差有點大,不過也對,隨影劍法的要訣就在於出其不意而盈衝劍訣則注重的是攻擊,完全以攻敵來達到救己的目的。看來這個盈衝劍訣的創造者鄒伯蘊也是個殺伐果斷的人,心誌必然狠厲無比,不然不可能自創這麼厲害的劍法,僅僅福至心靈的境界就能有三倍爆發攻擊,就是消耗的內力多了點,看來這一次的任務有辦法完成了。”
世界爭霸中,功法領悟境界越高所附加的狀態就會越多,雖然附加的狀態不會提升玩家的攻擊,但是卻會造成一些非常嚴重的後果,比如劍影映日達到融會貫通境界之後的絞殺,隻要劍影繞著敵人的身體轉動一周,不論任何部位都能斬斷,如果劍影是在玩家脖頸處轉動一周的話那麼就不需要攻擊值了。
在老羊山下盡情舞劍不知道多長時間之後,周雁看著功法界麵中的四種功法,隨影劍法、天罡步法、遊龍身法都屬於自己領悟的武學功法,尤其是隨影劍法,周雁就學會了一招,在福至心靈狀態的時候增加的最高攻擊還不如盈衝劍訣,這都因為世界爭霸中玩家自己領悟的武學等本領和遊戲中學到的武學衡量標準是不同的。
盈衝劍訣,周雁在神州大地中學到的第一本遊戲功法,憑借天階達到福至心靈領悟程度,盈衝劍訣所增加的攻擊就已經非常可怖,而且成長的空間還非常高。
隨影劍法,作為周雁自己領悟的劍法,如果在遊戲中不能學習到的話,那隨影劍法的威力完全由周雁的能力決定,如果周雁不會後麵的招式的話,劍法就隻會有劍影映日這一招。
這一點和從一開始就係統學習的盈衝劍訣不同,作為遊戲中的功法,即使是最普通的下乘功法也是一套完整的功法,領悟程度是由玩家對功法總體的領悟而決定的,不像隨影劍法,隻衡量第一招劍影映日的領悟程度,所以遊戲中功法修煉起來才會非常艱難、緩慢。