“有誰來告訴我這不是真的!這遊戲平衡性有問題,是不是有黑箱操作啊!”
程廣生心裏十分讚同初言的抱怨,但他可不習慣這麼直白的表達,隻是含糊地咳嗽了兩聲,當做是打醬油式的表態。
“我已經解釋第三回了,選擇到什麼身份背景的角色純粹是隨機的。”神諭者無奈地說。
“如果阿生那樣的轉職狩魔獵人或者像那個小醜一樣有政治後台都算了,怎麼還會有女巫這種傳奇種族可以隨機到,太不平衡了!憑什麼我隻能當個缺了兩個指頭的小賊!”
“不要妄下結論,初言。”韓星終於開口了,剛才神諭者公布自己身份的時候她忙著應付幾個玩家的投訴,結果初言足足抱怨了兩回遊戲係統不公道。
因為神諭者隨機選擇的遊戲人物身份,是傳奇女巫芙蕾.告死者,人物本身就擁有高達12的法師等級和2點女巫等級,而且這還是在沒有完全釋放原始靈魂之力的狀態下的等級,如果她可以成功融合自己與原初女巫之魂的所有一切,等級還可以去到更高。
比起一開始隻有一個兩級小賊的初言和幹脆操縱著個一級戰士還屬性畸形的程廣生,神諭者所選擇到的角色簡直是富二代級別的待遇。
“頭兒,我的大姐頭,你要主持公道,起碼幫忙內部提升我個十級八級,不然我怎麼混啊!”初言話說到這裏,明顯已經是借題發揮敲竹杠了。
“我要幫神諭者澄清兩點,”韓星輕鬆地避開了初言的要求,開始用賽博人精英那有條理的思維去處理起問題來,“第一:這的確是完全隨機的,實際上玩家之中甚至有人隨機到了一條巨龍。在《中世紀生活》的宗旨裏,我們不會過分限製玩家用這個隨機機製獲得嶄新遊戲體驗的範圍,也就是說除了神明與魔鬼,還有某些處於無法參與到遊戲中狀態的角色,例如被封印而且暫時無法被解開或者身患重疾而且一下子無法治愈的,選擇扮演遊戲角色的玩家都有可能選到大陸上的任何一個角色,很顯然除了你的盜賊和阿生的戰士,神諭者的傳奇女巫也在可選擇之列。”
“第二:為了角色本身的發展,除了運營方,服務器本身的管理係統也會提你們的角色安排一些身世上的優勢來為你們提供足夠好的機會更進一步,有可能是身體能力和職業上的強化——例如阿生的狩魔獵人,也可能是社會地位上的天生優勢——例如陳濤那組控製珍妮.喬科爾的體驗員,自然也有神諭者這一種,本來人物就十分強大,而且潛力也非常好,但如果沒有適合的鍥機,基本上是難以提升人物能力的角色。更何況她本身還不善於戰鬥。”
“額,不會吧,我看她的法術都挺棒啊?”程廣生疑惑地說,腦袋裏還回憶著自己操控著洛塞倫和灰蝙蝠對抗時神諭者操縱著芙蕾給予的支援。
“阿生,你要明白一件事情,我的人物十分類似於術士,所有的施法能力都來自於上一世的傳奇女巫轉生後的靈魂,而作為靈魂新載體的人物本身,甚至沒有絲毫在魔法方麵的天賦。所以我屬於所謂的野法師,無法學習任何法術,隻能使用那些我靈魂中已經覺醒的法術。而目前,我手上甚至沒有一個拿得出手的攻擊法術,隻有一個0級的冰凍射線,雖然是作為特異能力被固化了,可以不限次數隻要技能冷卻就可以使用,但無論是威力還是效果都不值一提。而再往上需要每天回憶的法術,都並非是直接攻擊類的。我可以當個不錯的支援者,甚至可以利用操縱鳥類的靈魂天賦來收集情報,但直接參與戰鬥基本上隻有死路一條。”