看著眼前的幾個突然冒出來的選項,程廣生感覺有點頭大,他最後還是決定在通訊軟件的公共會議中和韓星討論一下這個問題,畢竟其餘組員們大概不久後也會遇到類似問題。
“韓小姐,我的人物在了解到自己的部分身世後,開啟了終生目標係統。”
“哇,那是啥?”第一個回應卻是來自總是十分悠閑似的初言。
“看來我的人物跟你的人物關係還不淺啊,阿生。”第二個開口的是神諭者。
“幸好咱們還是一組的,你們這些傳奇女巫太過後台黨了吧。”韓星一直沒說話,程廣生就難得地開了個玩笑打發時間。“說回來我當個狩魔獵人升級都夠難了,喝個狼人之怒也不過提升大約十分之一的變異進度,你們這些女巫,到底要怎麼升級啊?”
“你這是哪壺不開提哪壺,女巫的靈魂覺醒進度每天都隨著時間慢慢在提升,但那個速度配合著那個長度,其他玩家升滿20級都未必能走到一半,當然也有專屬任務可以提升覺醒的速度和額外增加進度,但這該死的任務是隨機觸發的,我玩了這麼久就接到過一次,開啟了和鳥類的靈魂感應,可以操縱它們去偵察或攻擊,之後就一直停滯不前了。”
“或許我們一起做任務時觸發幾率會高點,你看初言的盜賊就接了個大型任務。”
“還是我的小賊升級方便,本來就有點兒等級,再開開鎖掏掏包,技能和等級就直接往上冒~~噢,之前在市長家裏捅了四個人,連武器熟練度都高了不少~”初言幸災樂禍地說。
“我升級是沒什麼希望,但目前這個階段虐待一下某個得意忘形的小流氓還是不成問題的,要不幹脆咱們人物睡醒以後就交流交流吧?!”年輕的神諭者立刻反舌相譏。
“我不讚成你們私下解決矛盾,雖然說爭吵也是一種聯絡感情的方式。”韓星突然說。
“那麼,為了不要花韓小姐的時間去處理內部矛盾,你們倆還是換種更和諧的交流方式吧。”程廣生悠閑地說,“雖然我覺得你們的人物的確要建立某種聯係,因為任務需要。”
“樂意之至~~”初言仍然是樂嗬嗬地說。神諭者則隻是哼了一聲當做回答。
“回到阿生你的問題上,既然你把這個係統說出來了,那我就大概透露一些細節,雖然這個係統的本意是需要大家慢慢探索的,但考慮到我們是工作需要,也就算成時開個特例吧。其實在我們這組裏阿生你也不是第一個開啟這個係統的人,但實際上這個係統對不同類型玩家的作用不太一樣,所以開啟的時機也有所不同。”
“首先我想你們也知道,《中世紀生活》裏除了精於戰鬥的冒險者,玩家們也是可以選擇成為一個生產者的,而如果他們走這條路,那遊戲模式就會向經營和養成方麵靠攏,而終生目標係統也會早早地對他們開啟,因為作為一個商人、手工業者或是想在個人事業上有一番成就的平民來說,他們需要盡早確定一個人生目標,然後為之而去打拚。也就是說身為非冒險者的玩家們雖然也有等級,而且可以靠各種製造和貿易行為獲得經驗,但他們最終目的有可能並不是將自己的能力鍛煉到某個地步,而是去爭取一種社會地位。所以,終生目標係統會在玩家們確定了自己的人生大方向後不定時向各個人物們提供一些短期人生目標,達成了,就可以獲得所謂的成就點數,而這些點數,可以用來在係統中兌換一些技能或是人物額外特點。先別流口水初言,這些可兌換的東西絕大部分都是生活向的,對冒險者幫助不大。”