“爹!”我把問天抱在懷裏,眼淚直流。問天的身體抽搐得厲害,血像沒人關自來水官一樣流個不停。問天眼眶裏眼淚直淌,滿臉痛苦的說:“我原以為….原以為,我這輩子的恩怨早已了解。結果…結果。”問天突然用力抓住我的手,仿佛要用盡全身力氣哽咽道:“你知道嗎?……..你知道嗎?原本…我的父母就是被這些窮蟬,被這些窮蟬弟子殺的啊!!!”此時的問天已經快不行了,可他依然在掙紮,掙紮這可悲的命運。“這位師傅!”問天拉著魍魎弟子的手說道:“請你救救他,我的父母被窮蟬弟子所殺,今天,我又重蹈覆轍。我不甘心!我不甘心啊!!!!”說罷猛的噴出一口鮮血斷氣了。魍魎弟子麵上毫無表情,眼睛死死的盯著問天的屍身。“月白,你這個卑鄙小人。”魍魎弟子起身望著為首的窮蟬弟子低聲說道。
“哼!過獎過獎,我們窮蟬的作風你血影不難道不知道嗎?”月白一臉嘲笑,魍魎弟子血影一聲暴起。手中匕首劈向月白,月白雙手招架,顯然了解血影的力氣很大,雙匕相接月白卻沒有感到力量的碰撞。“糟糕!中計了!”月白心中暗呼。定睛一看果然,另外三名窮蟬弟子中鏢到底,血影夾起那小鬼跑了。“追!”月白招呼起幾個師弟向血影奔去,不過血影此時已經跑出一段距離。
(在這裏呢我解釋一下我對這款遊戲的設計。在書中主角似乎很膽小,其實不然,在幼年、少年以及青年時期這段時間裏玩家就好像現實中在慢慢學習,人不可能一出生就什麼都不怕嘛!通過各種各樣生活來提升自己的能力(屬性點),不可能你拜入哪個門派你就隻增加門派的特色屬性啊,比如說天機;在這個職業中體質是十分重要的,但你不可能隻要體質而不要其他的屬性,不然如何攻擊呢?所以在真正的遊戲中出了可以自己能分配的屬性點外,每升一級每個屬性都會或多或少的加一點。而在書中把這種做法現實化!通過各種勞動來獲得屬性!)
*額外透漏點這個遊戲裏沒有等級概念哦!就是說無法通過升級來獲得屬性點!哪麼主角會怎樣來獲得屬性點呢?難道一點一滴的勞動嗎?答案是…………..
(對於威懾的設計,我的想法是由於現實中應該膽子是經曆的越多才越大,所以在遊戲中殺略越多膽子就越大嘍!這點設計也是為了廣大玩家著想,因為在一般的網遊小說中,一些有錢,有勢力的玩家靠大量的人,做人海戰術把大量厲害BOSS磨死。這一點是不利於遊戲發展的,而遊戲中的BOSS特技:威壓!威壓不同於威懾,沒有足夠的定心,光壓力就能壓死人!而玩家也能通過特殊方法獲得威壓,來避免沒有群攻技能的高手玩家被一大群小蝦米圍攻而死的情況。至於通過什麼方法,暫時保密!)
(如果有想在書中出演角色的朋友,請自己設計完整的人物、以及特色。想自己設計自己劇情的請在書評去報道就OK了!如果合適我會加入書中並聲明由誰設計,另外,會有大量著名小說在遊戲中出現哦!比如說………..第一位出先的“謝文東”大大!!!!!!!!!!!!!他會以什麼樣的形態出線?連謝大大也玩《天下貳》?什麼?文東會也帶進遊戲了?......請期待!