但不妨礙他強行撕開空間裂縫。
依靠著許糯領悟的空間大道皮毛。
她和血神還是帶著玩家們成功在空間裂縫之中定位到了第一座巨城。
在進入其中之後。
許糯也是立馬布設下了複活點。
接著,玩家們雄赳赳氣昂昂地趕出城外開始同妖魔們血拚......
為了能夠讓玩家們及時複活,及時完成灌頂。
在血神簡單的溝通了一番之後。
一些重傷的傷員在穩固了傷勢後,便參與到給玩家們灌頂的緩解。
由於許糯需要親自出手吞噬妖魔的屍體。
因此她並不能呆在城內......
數十年時間過去。
那些半步超脫者開始向指揮者們反饋。
如今給玩家們灌頂開始有些吃力了,而其對於其實力的增長也近乎於無。
得到消息之後,指揮者也是立即溝通了血神。
血神在同金光和火神交流了一番之後。
退出了第一線戰場的範圍,退回到了巨城之內。
稍作調動,原本守在巨城內的一部分半步超脫者開始出城參與戰鬥。
灌頂便由血神親自執掌......
又是數十年的歲月過去。
路人甲憑借高強度的戰鬥,在某一次的灌頂結束之後。
也是成功突破到了半步超脫者。
盡管因為是灌頂的,實力略弱於同境界強者。
但怎麼說也是半步超脫者,比起八十一劫大乘強的不是一星半點。
隨著路人甲帶頭,接下來的時間裏,玩家之中突破到半步超脫境的玩家也是越來越多。
第一巨城內的原本因傷亡而空缺的中層戰力,也是漸漸地變多了起來。
因為玩家們不死的特性。
越來越多的玩家參與半步超脫級別的戰鬥。
讓其他的戰士壓力大減,傷亡也隨之明顯減少......
或許是因為血神灌頂的次數過多。
玩家們已經大差不差地領悟了血神所灌頂的超脫之力。
因此,血神灌頂所能夠提升的實力,也開始緩慢地減少。
為了讓玩家們提升實力的幅度處於最大值。
血神也是再度進入戰場,將那金光給換了下來。
幾百年時間過去,玩家群體已經有過萬的人數突破到了半步超脫。
這個數字已經同巨城內尚且存活的半步超脫境的人數,一般無二。
隨著那金光灌頂所能提升的幅度下降到了八成以下時。
他這才回到戰場,將火神給換下來......
如此不斷的輪流之下。
三位超脫者灌頂所能提升的實力。
已經從原本的100%下降到了30%。
突破到了半步超脫境的玩家也是抵達了五萬之多。
原本處於前線的常規半步超脫境的戰士。
也是根據安排退回到了巨城之中,一邊養傷,一邊維持巨城大陣。
甚至如果有空閑時間,他們還能擠出時間修煉個數日。
不求一次性突破超脫者,隻求能提升一絲絲的實力。
前線的戰鬥,已經全部交給了玩家......
但,隨著玩家們整體實力不斷的提升。
哪怕是超脫者進行灌頂。
所消耗的時間也開始不斷的增加。
為了避免出現戰力空缺。
玩家們漸漸的不再一次性全部出馬。
而是根據死亡時間的規律。
分成兩批有規律的出城戰鬥、複活灌頂......
在三位超脫者灌頂效能跌倒10%之後。
吞噬了不知多少妖魔的許糯這才回到巨城之中。
代替三位超脫者進行灌頂。
因為許糯掌握數百條道蘊,同時擁有天道、妖魔之力。
相較於之前的親自灌頂。
如今許糯的灌頂能力也是超出了三位超脫者最大效能的時期。
但妖魔的屍體畢竟還是需要許糯出手吞噬。
因此,在城內大能提前花費數百年時間的琢磨並修改之下。
原本被許糯收集而來的所有封魔盒,不再單向朝著封魔室傳送。
而是直接出現在許糯的周身附近。
如此以來,擁有一心多用天賦的許糯。
既可以毫不影響地給玩家們灌頂,又可以繼續吞噬妖魔變強。
甚至還能分出一部分心神,購買大道傳承,繼續領悟新的大道......