ps:送上第一更,求推薦收藏。話說昨天下午五點左右累倒了,結果也沒來得及更新,今天兩更補上。還有就是劇場版結束了,說明正文要開始更新了。從劇場版看,本文絕不僅是簡單的綜漫自爽文那麼簡單,毫無疑問本文一定是綜漫都爽文(拍飛)。總之,希望大家看的愉快~
“我,希望你能陪我玩一個遊戲。”
“遊戲?抱歉,我實在沒有興趣和一個陌生人玩什麼遊戲,請讓開。”
“好的好的,不過不要拒絕的這麼早,任何事情不到最後都不能輕易下結論,那麼,一路順風。”
這隻是平凡枯燥的一天多出的一份調味品,像這種無人小巷出現奇怪的人一點也不意外。假如那一天他並沒有突發奇想的改道從無人小巷回家,或許他會像普通人一樣因妹妹的失蹤而傷心欲絕,一個人在社會上打拚,賺錢升職娶妻生子。但他還是走上了另一條路,那一身白色西裝的男人終究還是贏了,不到最後便無法下結論。是巧合嗎?或者那一切都在那家夥的計劃中。
“妹妹?你是說那個小姑娘嗎?她已經先你一步,開始遊戲了哦。”
綁架勒索?人體器官交易?遊戲又是什麼?那一瞬間他幾乎將所有惡劣的情況都想了一遍,可那男人卻很是自然的坐在沙發上雙手交疊著,說出了改變他命運的那句話。
“遊戲的名稱為,輪回。”
那個男人似乎已經掌握了他的一切,他不得不接受這莫名其妙的遊戲。
“故事、小說、電影、遊戲、動漫…這些滿足人類精神文化欲望而被創作出來的產物遠離現實又貼近現實,某個不經意的念頭創作出的作品或許是能傳遞千年的絕世佳作,無論哪朝哪代都需要新的作品去煥發活力。但那終究隻是作品,是人類想象的結果,作品中展示出的世界無法接觸也無法靠近,次元的隔膜終究無法打破…嗎?!不,那些愚蠢的家夥根本不明白,他們所創作的世界是真正存在的,他們接受到來自那些世界投影碎片才獲得了創作的靈感!”
白色西裝男雙手展開,似乎精神錯亂般說些奇怪的話,可他不能無視這個男人,因為…
“無論是探求你的身世還是尋找你的妹妹,你都不得不接受這個遊戲。”
在這之後發生了什麼呢?誰能想象駕駛著重裝越野車在屍海中碾壓而過,耳邊嘶吼聲與肉醬迸濺聲不斷的恐懼是怎樣的;誰能想象在民風淳樸熱情好客的鄉間村落住下,一入夜前一刻還在交談甚歡的村民瞬間化為猙獰鬼怪的恐怖是怎樣的…經曆的越多,便越是冷漠。劇情世界,團隊作戰,勾心鬥角,機關算盡。當他迫於生命威脅第一次殺掉無辜者的時候,他便莫名的升起一股覺悟,遲早有一天他也會像這樣被更強的人殺掉。
事實上也的確如此,他終究還是死了。
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“輪回,是嗎?…我想起來了。”
劍士默默的將幻化出的手炮散去,一直以來感覺到疑惑也終於明了。跨越時間與空間,終究還是一個靈魂在不斷穿越。那個未知年代的少年,五千年前的勇者,如今的自己。真是不甘,居然被人操縱命運這麼長時間,是不是太衰了點。
輪回分四層,除去未知的第一層以外,任務基本不變。
第二層打破故事及小說的世界隔膜,第三層打破電影及遊戲的世界隔膜,每一層都將經曆死亡又轉世再死亡再轉世,無窮無盡的循環,直至滿足條件…這樣算起,劍士的靈魂可算是徹頭徹尾的老怪物級別。
“不過,我居然用來過渡的墊腳石…還真讓人有些不爽呢。”
雖說靈魂相同,但記憶卻無法徹底互通,否則繼承多世記憶的人終會精神錯亂而亡。輪回每一層皆有一名勝利者,勝利者可以將自己印象最深刻的記憶傳承下來,下一層繼承者若成功滿足條件,便能無副作用的繼承那部分記憶。事實上,每闖過一層輪回,皆會出現負責過渡下一層的靈魂引導者,按照通常來說,引導者其實隻能起到墊腳石作用。