ps:送上一更,求推薦收藏。主角終於明悟了,也終於不用迷惘了。怎麼說呢,現在的他才是真正的他,變…我是說紳士的化身~。求推薦收藏(因為很重要所以說兩遍~0v0)什麼是主角?
從客觀的角度上闡述,那是一個幸福而又苦逼的存在。
太強會被罵作掛B,太弱會被罵成廢柴;堅持正義便是中二,亦正亦邪便說變/態,走上邪道又罵沒人性;妹子喜歡並主動追求便被怒噴倒貼,對妹子無感而不主動便被暗罵無能;妹子多了便說“人生贏家要燒死”,妹子少了甚至沒有便懷疑其是太監。
行走在彩虹空間內,雲夜再一次幹掉一波傀儡,趁著短暫的閑暇時間胡思亂想道。幹掉一堆石頭人便能穿梭時間屏障回到過去?若真有此事,世間不知有多少人願意犧牲一切換取這個機會:回到過去無異於吃了一粒後悔藥。
“後悔嗎?”
這是在進入無盡世界前,蘇依輕聲問過的問題。那時的自己並不後悔,無論心思多麼繁雜,他已經決定要走向這條路。若問現在是否後悔,首先要問一句,他能放下現在的一切嗎?這是一個不需要答案的反問句。若他回到要抉擇的那一刻,他依然會接受提議,來到無盡世界。
莫非我是主角?
這是獲得奇遇者的通病,“世上凡人千千萬,為何惟獨其一人獲得了此等奇遇?”世間的巧合太多了,每個人都會遇到巧合。一人失戀心情不暢,突遇美女有意搭訕,這便是巧合;一人窮困潦倒,突獲遠親遺產,這亦是巧合。當巧合遭遇的多了,當那些美妙的巧合突然集中在一人身上,那人便會心生【莫非我是主角?】的疑問。
雲夜是主角嗎?
這是一個非常有趣的問題。下意識一側身,耳邊遲遲傳來的破空聲和在空中飄落的幾根發絲似乎在警示著什麼。這裏的石頭傀儡發現力量不足以壓製他之後,開始轉變為以速度取勝嗎?而且連武器也用上了。雖然很想嘲諷什麼,但那接踵而來的襲擊接連不斷,索性他不再開口-有時,動手比動嘴更好解決問題。
正規升半音號被雲夜收回專屬空間,即使它的火力再強大,防禦力終究是硬傷。風火配合是不行了,而單純拿出風王結界的爆風也奈何不了這些家夥。雲夜站在原地未動,身前半米處卻出現了數道波紋,如石子砸在水麵的波紋。嘴角下意識翹起,一切都盡在掌控中的感覺很妙,即使無法看到身後的景象,想必那裏也有波紋。
雲夜動了,在波紋剛剛出現尚未擴散之前動了,他清楚的感受到從劍身上傳來了些許阻隔,並未遲疑的旋身反插、下折拔砍。他不是武林高手也從未學過劍法,所能利用的也隻有劍身鋒利與自身蠻力,偏偏就是這看似雜亂無章的舞劍卻解決了數米範圍內的傀儡。
沒有絕對合理的招式,隻有絕對合理的進攻。以第三視角,雲夜的舞劍紛繁雜亂毫無美感可言,自下至上的那一擊拔砍甚至是搖搖欲墜,就算是他本人也對這動作很不滿意。被砍倒裂開的傀儡失去了炫目的色彩重回岩石本色,倒是像在闡述哲理-即便生前華麗,死後終成黃土。
不管過程是否滿意,結果無疑是喜人的,他成功的度過了一劫。曾經吞噬帝具【五視萬能】生物組織而獲得的能力終於激發成功,這是一件樂事,但有些樂事掌握不好,就容易樂極生悲。假如視力突然激增,從兩千度近視眼瞬間變成正常視力,這是好事還是壞事?
在正常情況下,那無疑是好事,然而在雲夜即將對敵之時產生變化,補藥也可以成為毒藥。揮劍首先要目測,在精確到零點幾秒時便要鎖定目標,然後才開始動手。在這段極短暫的時間內,無論是視力突增還是銳減都會造成誤差。在生死戰中,往往一點誤差便能要人性命,一旦己方揮空,對方便擁有擊殺他的可能。