遊戲開始,巔峰對局,就此展開。
雲櫻開局藍開,對麵打野鏡同樣選擇藍開。
鏡的打野效率更快,並且鏡在有鏡像的情況下,斬殺野怪的血量將會更快。
鏡像會學習鏡的所有技能,就算是召喚師也能一同視線。
開局鏡一技能向前突刺,使用技能時會召喚出鏡像,這時鏡果斷交出懲擊。
兩端懲擊的傷害,不過鏡像的傷害,會被削弱到百分之三十。
當鏡跟鏡像的距離越遠,鏡像也會提升傷害,這個傷害削弱最少能被削弱到百分之八十。
對麵雲櫻在三十秒藍buff刷新後,同樣選擇交出懲擊。
懲擊的冷卻時間是三十秒,先手交出懲擊,這也就代表接下來,他們在爭搶河道蟹時,會爆發出一場激戰。
鴛鴦戰隊的中輔是太乙真人再加上不知火舞。
太乙真人開局點一技能,隻要一技能在結束時,觸碰到敵軍,就能立刻刷新一技能。
而不知火舞的技能冷卻時間非常快,前期二技能的冷卻時間,也僅僅隻有三秒時間。
配合不知火舞的被動,假若對麵鏡打算開局入侵野區,中輔及時支援過去,傷害跟控製也是不容忽視的。
所以在滄月戰隊這裏,他們開局選擇自家藍開,如果去野區搞事情,確實太冒險了。
對抗路是呂布對線關羽。
在對線上,關羽如果跟呂布正麵剛,肯定是打不過的。
但一個會玩的關羽,會利用衝鋒狀態下,一技能的末端,消耗英雄。
隻要關羽度過前期的發育期,等四級之後,清完兵線就可以直接選擇遊走。
論支援速度,呂布肯定是比不過關羽的,不過好在呂布這一把帶的是黃刀。
假若對麵關羽去遊走支援,那這個時候呂布就可以跑到對麵野區,去刷一波野怪。
想到對麵是黃刀呂布,關羽隻能選擇,在遊走的同時,時刻觀察自家野區的刷新速度。
鴛鴦戰隊的下路是孫尚香再加上太乙真人。
十分經典的連體陣容,反觀對麵射手是魯班七號,沒有任何位移,典型的呆射。
不過滄月戰隊的輔助是奶媽蔡文姬,蔡文姬也是很好跟呆射打連體的。
一方麵的輔助,可以令自家射手提高經濟,而另一方的輔助,可以在線上,不斷治療射手的狀態。
兩者連體,有好有壞,不過最主要的還是看射手玩的如何。
前期雙方輔助都選擇開局跟中路清線,發育路兩個射手開始對線,發育期,雙方射手都顯得十分謹慎。
這一次,田野又一次的跟對麵滄月戰隊隊長對線。
他還記得上一次,田野是以絕對的實力,將滄月戰隊的隊長碾壓。
這一次,雙方再次碰上,由於打法不同,在接下來的一段時間立,下路基本不會爆發任何摩擦。
“隊長,要不要我去跟你?”輔助奶媽忽然問道。
滄月隊長一聽,頓時就不樂意了。
“你是小瞧我?還是覺得我對線打不過對麵?”
那名隊員一聽,瞬間就慫了。
“不……我不是這個意思,隊長我隻是想要確保你的發育,畢竟對麵孫尚香的機動性要高於你,我怕你吃虧啊!”