黃刀流呂布的打發是被一位絕活哥給發明的,畢竟邊懲的玩法,有不少英雄都適用。
但呂布帶給玩家的感覺,就是笨重,特別害怕被風箏。
而黃刀流的呂布,在按下懲擊後,有一個增速效果。
呂布就可以利用這個黃刀的增速效果,快速接近敵人。
有大招忽視地形的一躍,另外在落地後,直接配合黃刀的增速,便可以迅速接近對麵脆皮。
黃刀流另外一點,就是他前期的清線速度更快,黃刀的傷害是真實流血傷害,呂布的每一次攻擊,都可以讓他對單位造成流血的真實效果。
有更快速的清線手段,並且在握有懲擊的情況下,呂布可以更快的將裝備合成出來。
皇朝戰隊的打野是瀾,瀾在賽季更新之前,已經被重重的砍了一刀。
而被砍的技能,是瀾的二技能。
許多絕活哥,在玩瀾的時候,利用的瀾二技能的bug,就是打開自動攻擊,當瀾的自身冷卻達到百分之四十的時候,二技能的冷卻就隻有三秒時間。
而瀾在甩出二技能後,最多可以存三刀。
每一刀命中,都會減少瀾的二技能。
這個時候再開啟自動攻擊,團戰當中,隻要瀾確保二技能能夠命中三人,你就隻需要不斷的點擊二技能。
那麼瀾就可以在人群之中,宛若一道旋風一般,不斷的亂刮。
並且瀾在攻擊到目標單位時,還會恢複自身血量,有了無限二技能的亂刮,讓瀾就宛若出了六件吸血刀一般。
造成成噸傷害的同時,還讓瀾的血槽沒有一絲下降的痕跡。
官方在調整過後,雖然讓瀾的操作更加絲滑,但冷卻達到百分之四十的時候,卻不能再像以前那樣,隨意亂刮。
不過依舊還是有不少大佬沒有放棄瀾。
這個英雄的機製決定了,他更像是一個刺客。
瀾的被動,在周圍有血量低於百分之二十的英雄時,瀾的一技能下潛後,會額外提供高額的移速,並且對血量低於百分之二十的英雄,每次普攻都會附帶額外的真實傷害。
瀾的二技能依舊是他的主要手段,大招在正常情況下,是往前突刺一段距離,會將沿途的單位,一同拉到大招釋放後的末端。
不過在下潛狀態時,瀾開啟大招後,釋放大招時是沒有後搖的。
這一點也決定了瀾在進場的時候,可以利用下潛狀態,迅速丟出大招,從而打出出其不意的效果。
不過裴擒虎前期的反野能力要更強,這一把田野他們所關注的就是,假若對麵老虎前期反野,他們應該采取什麼樣的措施。
皇朝戰隊的射輔是李元芳跟大喬。
李元芳單體爆發是所有射手中最高的,並且他的容錯率也很低,隻要一技能標記,隻需要不斷普攻就行了。
反觀鴛鴦戰隊,對麵射手是公孫離,他的機動性雖然很高,但在王者遊戲圈流傳著一句話。
不用去管公孫離,打團打著打著,這英雄就莫名其妙的死了……