阻止了小郎君的衝動,我一邊解說我出想法一邊強迫性質的拽著不情不願的小郎君來到城內的一個巷道準備起來。我讓小郎君爬上的巷道一個較高的建築的屋頂,讓他居高零下的埋伏,等待怪物的襲來。像小郎君這樣血少防低的極品法師,隻有讓他躲在怪物無法攻擊的地方才能保住性命,不然隻要三個骷髏戰士隨便一摸,鐵定掛了。
果然不出我所料,當死亡軍團再次進攻,防線一下就徹底崩潰了。NPC軍隊也意識到自己無法抵抗,在軍團首領的指揮下且戰且退,回防到城門口。不少有眼力的玩家也跟隨軍隊退出城內。但是絕大數玩家還是被激情衝昏頭,依然守在城外。
4隻骨龍瞬間劃過天際,來到城牆外,伴隨幾聲響徹的龍吟,強大的風壓掛起一陣陣飛沙揚土,擊打在玩家身上,不僅僅帶來不少傷痛,還讓玩家的血量一點點的降低。
4口灰白的龍息瞬間噴吐到眾玩家身上,骨龍強悍的吐息轉眼間帶走玩家的生命,每道龍息都能夠讓5*5的範圍內的玩家瞬間化為白光回程,根本沒來得及讓玩家慘叫。
後方誓死頑抗的玩家不斷將弓箭魔法揮灑到骨龍身上,但是讓玩家心碎的是那一聲聲攻擊無效的係統提示。玩家陣營頓時大亂,不少玩家慌不擇路的向城內退回。
骷髏大軍離城門越來越近,NPC軍隊也全部退回城內,失去了NPC軍隊的阻擋,死亡大軍進軍的速度驟然提升。還在城外繼續抵抗的玩家再次看到讓他們徹底崩潰的場景,城門被NPC軍隊給死死的關上了。此時,眾玩家才清醒過來,不過為時已晚,沒有任何的退路了。有回城卷軸的還好,及時捏碎卷軸回城。沒有的能下線的就下線,不能的隻能繼續廝殺骷髏,多殺一個多點經驗,總比什麼都不做等死的好。
可惜願望是美好的,現實是殘酷的。沒等殺幾個骷髏,眾玩家就被漫山遍野的骷髏給吞噬了。隻留下遍地的裝備……
從傳送陣複活的玩家罵罵咧咧的,不是痛怒自己倒黴沒看清形勢,就是詛咒遊戲公司太惡心。對於遊戲公司的惡心我深以為然。這場怪物攻城任務,遊戲公司估計是為了打造收視率,提高玩家對遊戲的熱情度而推動的。此次怪物攻城視頻一傳到網上,絕對會引起非常之大的影響。對遊戲公司推動更多的人來玩遊戲的確是很好的廣告。
城牆對死亡軍團略有阻擋,但是很快就不見效了。死亡軍團是沒有血肉的怪物,不畏生死。骷髏大軍如同疊羅漢一般迅速築成一道白骨階梯,後方的骷髏大軍踏著同伴的身軀登上牆頭與NPC守衛和玩家展開殊死搏鬥。而4隻亡靈骨龍也不斷的向城門吐息,即使是銅牆鐵壁也禁不住死亡龍息的腐蝕,很快高大的城門就嘎吱嘎吱的作響,明顯快撐不住了。
NPC軍隊眼看城門也將失手,迅速撤離城門,分兵巷道準備巷戰了。玩家也審時度勢,明白跟隨NPC軍隊是最好的辦法,也不斷結夥成群的分散到各處,準備打埋伏了。
轟的一聲,城門四分五裂,死亡大軍很快湧入城中,各處廝殺。