很快內測就開始了,我和大偉進入遊戲,經過3個月的內測,我們兩個人終於把炎黃天下已開放的地圖都探了個遍,也發現了一些幾乎可以忽略的小BUG,內測100萬人居然都沒什麼重大的BUG,由此可見炎黃天下做的有多麼的完美。
內測的經驗是公測的1000倍,升級非常快。爆率也調成了100倍,那也沒多少怪爆裝備,可見公測之後遊戲的爆率要多麼的低。不隻是裝備爆率低的可憐,金幣更是低級怪物不爆,隻有少數BOSS級怪物才偶爾爆那麼幾個。
我和大偉把炎黃幾乎所有的我們遇到的怪物都打了個遍(神獸以上的見了就秒了我們),用了整整三個月的時間,才勉強弄了個仙器一身。不過玩過網遊的玩家都知道,玩遊戲裝備固然重要,但同樣的等級也是非常重要的,我們也用了這麼長時間打探了所有開放了的練級地圖,初步製定了以後自己職業最快的練級計劃,讓自己能在最短的時間內把等級升上去。同時我們倆在內測結束的時候等級都處在等級榜前十,因此遊戲公司決定給前十的玩家在公測後有一次抽獎的機會,但是高級物品中獎率嚴重下調。
也得到了炎黃天下的第一手數據:
遊戲時間:現實時間=5:1
人物屬性:基本屬性
力量:決定人物的物理攻擊,負重
體質:決定人物的HP
敏捷:決定人物的移動速度,命中
精神:決定人物的魔法防禦和MP恢複速度和人物在線時間
智力:決定人物的魔法攻擊力,MP
隱藏屬性:悟性:決定人物的學習能力和領悟能力
魅力:決定人物與怪物和NPC的好感度
幸運:決定人物的升級經驗,掉寶率,致命一擊成功率
可見屬性每一項的滿值為50,最低為30。每個人正常情況可以每現實天在線18小時,即精神40,如果精神高就可以延長在線時間,但係統有專門的測試,發現玩家精神疲勞就會強製下線,不論玩家當時在幹什麼,一切後果由玩家自己負責。
隱藏屬性最低為30,最高不限。
炎黃天下的裝備分為:
白色裝備:隻有本身屬性,不存在附加屬性。
藍色裝備:在裝備本身的基礎上,附加一種屬性,裝備光芒呈藍色。不可隱藏
紫色裝備:在裝備本身的基礎上,附加兩種屬性。裝備光芒呈紫色。不可隱藏
黃金裝備:在裝備本身的基礎上,附加三種屬性。裝備光芒呈金黃色。可隱藏
暗金裝備:在裝備本身的基礎上,附加四種屬性,也可是附加三種屬性,外加一種該裝備相應的技能。裝備光芒呈暗黃色,偏黑。可隱藏
仙器:在裝備本身的基礎上,附加三種屬性,附加該裝備相應的兩種技能。裝備光芒三色至五色不等。顏色越多,就越好。可隱藏
神器:屬性不明,屬性肯定超強,具體裝備顏色不明。
超神器:比神器更牛的裝備,具體屬性不明。
炎黃天下的怪物分為:
1—49普通怪物,可爆白色和藍色裝備,錢少量。BOSS可爆出紫色裝備和金幣,有一定幾率爆黃金裝備。
50—129精英怪物,可爆紫色裝備,黃金裝備,金幣。BOSS可爆出暗金裝備。
130—199靈獸,可爆出黃金,暗金裝備,一定幾率出仙器。
200—259仙獸,可爆仙器,幾率25%
260—289神獸,不明
290—299下位和中位超神獸,不明
300上位超神獸,不明
炎黃的人物職業分為:
公共職業:騎士,劍士,魔法師,牧師,弓箭手,盜賊,召喚師
各國特色職業:YD的佛徒,RB的忍者,陰陽師,AJ的行者,M國的牛仔。。。。。
隱藏職業
內測期間不開放隱藏任務的觸發,隻有等公測之後才可以。
人物等級封頂300級,每50級一轉,當有玩家等級達到三轉是開放邊境及國戰係統。
人物死亡掉1級,即你現在是30級99%,死了之後也要變成29級0%。
很快的三個月的內測就結束了,我們就找了些不算BUG的BUG,想不到炎黃集團居然獎勵我們倆一人一個白金頭盔。
頭盔分為:普通頭盔,9000萬隻,售價1999元,;白銀頭盔,900萬隻,售價9999元,;黃金頭盔,90萬隻,售價19999元,;白金頭盔,9萬隻,售59999,抽獎1次;豪華終極頭盔,9000隻,售價99999元,抽2次。中獎率億分之一(幾乎等於沒有),獎品隨機。
還算不錯,還能有1次抽獎,真希望能抽到超神器,那還不能牛上天啊,哈哈哈。。。。。
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