一直來,我都靠著裝備強橫,頂著打怪的時候非常多,既然要把戰鬥當成一門藝術來使,這樣蠻幹肯定不行的,而且刺客這職業本來就是要靠出色的敏捷來彌補防禦的不足,我現在卻完全是在反其道行之,估計那位偉人要是地下有知,都會爬起來狠狠教育我一頓吧。
想想自己要是能將刺客過人的行動速度發揮到極致,揚長避短,估計我的殺傷力還能躍升一個境界,殺怪的速度亦會有一個質的提高,也許和誰與爭鋒那幾個前幾位的高手,我就差在這了。
想到這,我開始有意識的不在頂著怪打,而是通過對步伐移動,閃避,對出擊時機,攻擊力道的把握等各方麵不停的調整自己。
就哪眼前的牛頭怪來說,一個大斧掄過來,我隻要看準來勢,後退一步就可以躲過,而不必退上二,三步,那樣,不僅浪費時間,也失去了下一次進攻的時機。
因為牛頭怪的大斧掄下來時有一個慣性,我可以等斧子在甩開去的那刹進攻,而當牛頭怪的大斧再掄過時,我人卻剛好又退了開去。
這些東西,說著雖是簡單,但到了實際操作,眼力,膽量,反應等好多方麵又有一個結合的過程,且每種怪物的攻擊方式都又有所不同,操作起來又會有很多不同之處。
在剛開始時,我時不時的會挨上牛頭怪幾斧,但隨著時間的逐漸推移,對牛頭的攻擊方式更為了解,我打得越來越得心應手,紅藥省了,殺怪速度反而更快了。
有時遇到二三個牛頭怪時,我也不躲,就從他們之間穿來梭去,充分利用空檔和他們各自身體的阻隔,刃挑弩射,將戰力發揮得淋漓盡致,難怪說隻有在不停的戰鬥中才能真正修正自己的戰鬥技術。
不知不覺間,紅日已西沉,密不透風的林裏一下就陰暗了下來,帶著風,讓人的心不由顫上一顫。
我的等級也升到了23級,看看腰帶中,多了兩件銅器,紅藥和弩箭卻用了還不到一半,雖說我這次是帶得多了點,但也說明我的戰鬥成績斐然啊。
把五點屬性分配好,這次神識加了兩點,由於以前重點就照顧力量和敏了,目前來說,我的神識算是比較低的。
現在隨著幫派的建立,大家等級的提高,以後PK肯定會逐漸增多,魔防低和技能使用間隔慢對PK還是打BOSS來說,都是很要命的一件事。