第二一七章 賠了座塔(1 / 2)

事實果然沒有出乎大胡子——以及其他人的預料,甚至連還在生命之樹裏等待複活,遠遠看著這一切的林奔都有所察覺,隻覺得大胡子他們可能會撲個空。當他們出現在天災軍團上路戰線後方,恰好遇上一隊趕來支援的食屍鬼並與其酣戰時,召喚師少女子清已經慢悠悠的使用“傳送卷軸”來到了下路,召喚出一堆元素生物與骷髏王協同攻擊著下路防禦塔的防護結界。

“TMD,被玩了!”

清完這波食屍鬼後,大胡子狠狠的吐槽道。節奏這個東西,在Dota世界裏是玄之又玄的,一種由設定衍生出來的規則。這個遊戲不像其他遊戲那樣,以殺敵獲得勝利,歸根結底的目的是要摧毀對方的遠古遺跡,所以有的時候戰術就顯得極為重要。比如像現在天災軍團欺負近衛軍團人少,集結兵裏在上下兩路,等到近衛軍團的主力行進到上路,準備阻擊天災軍團一波時,天災軍團虛晃一槍,將兵力囤結到下路,令近衛軍團進退兩難,這就是節奏。tzw*com

在吸血光環的加持下,天災軍團幾乎是毫無損耗的就能清理掉一波近衛軍團的援軍。吸血光環是對該光環具有能力的概念性描述,大致效用就是通過攻擊對手,將對方的生命力按照較小的比例轉化成己方的生命力,加強了作戰單位的消耗能力。一時間,近衛軍團的三名冒險者麵麵相覷,不知道該如何麵對才好。

“TP?”大胡子似乎是有些遲疑不定的在團隊頻道裏問道。

“現在去,會不會剛好被人包抄?”林奔卻是提出了自己的擔憂。保不準天災軍團此時五名冒險者全部聚集在了下路戰線上,等待著近衛軍團冒險者們的降臨,然後好甕中捉鱉。

“也有可能……”小智難得的開口提到自己的意見。

相比劇情場景,團戰場景的目標雖然單一,但是能夠達到這個目標的方法多種多樣,反而令得許多冒險者們投鼠忌器,加上現在己方在人數上處於劣勢,更是難以形成有針對性的反擊。

“要不先等我複活?”林奔在團隊頻道裏問道。現在離他複活還有十來分鍾,這十來分鍾是一段極為寶貴的時間,上路和下路的防禦塔此時已是搖搖欲墜,想必已是堅持不到等他複活。

“我們推上路塔算了,和他們下路換塔……”這時候和尚說道。既然已經來不及,也是沒有能力支援下路,反正他們現在已經聚集在了上路,不如幹脆將錯就錯,趁著上路沒人防守,跟他們互換防禦塔也是可以。

“可是……”大胡子剛想說些什麼,隻是糾結了一下,卻又沒說。其實他覺得換塔並不算是一個絕佳方案,因為他們三個都是近戰,又缺少輔助能力,攻擊防護結界的效率並不高。

隻是現在的局勢,如果不換塔,他們又能幹什麼呢?總不能無動於衷吧?至少換塔看上去勉強還算是一個靠譜的主意。於是在其他人的默認下,三名冒險者齊齊清理著上路戰線上的食屍鬼,一言不發的將戰線朝著防禦塔推過去。

“他們似乎是想要和我們換上路的塔?”

天災軍團的冒險者立刻注意到了近衛軍團的舉動。隻是對於近衛軍團采取的措施,王長壽卻是不屑的笑道:“就憑他們這群歪瓜裂棗,能比的上我姐的拆塔速度?你們下路加緊就是了,爭取把二塔也拿掉,兩座塔換一座塔的生意絕對劃得來。”

雖然此時天災軍團展現在近衛軍團下路的隻有兩名冒險者——骷髏王和召喚師,但近衛軍團卻是不得不對那兩名並未出現在視野裏,遊走於陰影之中的暗殺型冒險者投鼠忌器,生怕他們的支援成為賠了夫人又折兵的典範。

“近衛軍團的一座防禦塔被摧毀。”

這一次的主神提示並未太過詳細,自然因為是己方防禦塔被摧毀的緣故,不會有獲得獎勵點數等其他提示。在近衛軍團冒險者耳裏,這則主神提示無疑是一句魔咒,嘲笑他們失去節奏卻對此無可奈何。幾分鍾後,林奔複活,他現在身上可支配的非榮譽獎勵點數的獎勵點數隻有400多,隻是合成“梅肯斯姆”所需的一半。林奔順手買了張TP和真視守衛,立刻朝著下路走去。

“真視守衛:放置一個具有真視能力的崗哨守衛,能偵測周圍的隱形單位。它本身的視野非常小,需要其他單位提供偵察範圍內的視野。”