第二二一章 詭計之霧(1 / 2)

無限之網遊傳說5200

肉山:即roshan,dota遊戲裏唯一的野外boss,擊殺後可獲得道具——不朽之守護:攜帶此道具的英雄在陣亡後將會在四秒後原地複活。レ思路客レ並且多次擊殺roshan,還可以額外獲得獎勵道具nai酪。

nai酪:立即恢複2500點生命值和1000點魔法值。

在遊戲中,搶在關鍵時刻擊殺roshan擁有極強的戰略意義。而在這真實場景裏麵,肉山大魔王可不見得就會是任由冒險者們搓揉捏扁的傀儡,連初始化的軍團士兵都被強化到了c級評價的實力,天知道肉山大魔王的實力達到了何種程度?

林奔雙手緊握,漸漸覺得有一股無力感湧上心頭。麵對主神“肆意”修改設定的手段,作為劣勢一方,他們也隻能順從,尋找其中能夠製勝的法門,要不然那5000點獎勵點數的扣除可不是一般人能擔待的起的。

近衛軍團的冒險者們麵對突然改變的設定,稍微愣了一愣,但是很快就又恢複了jing神。如果這是一款遊戲,或許他們可以20投、提前退出遊戲什麼的,可是這裏是一處真實的世界,哪怕有人提前攢足了5000獎勵點數避免負分被抹殺,但此消彼長,如果不能獲得更多更高強化的話,隨著場景難度的提升,終究隻是苟延殘喘,擺tuō不了被抹殺的命運。

這點林奔心裏一直很明了,不過就跟人遲早固有一死一樣,他隻是將其當成了時刻jing醒自己的達摩克利斯之劍,並不因為冥冥中的存在而嬉笑怒罵,一切行為都是直指本心,該如何行動就是如何行動,坦蕩的很。

有時林奔自己也覺得自己好像神經有點兒過於大條,或許是現代人接受能力比較強,玄幻小說洗腦程度比較高的原因?反正在林奔身上就沒有葉公好龍的事例發生,他也是沒空去過多剖析自己的心理。

趁著天災軍團暫時收縮陣線,近衛軍團的冒險者們立刻抓緊這難得的farm間隙,魚貫而出抓緊時間發育,林奔先是在上路河道處放置了一個偵察守衛,然後才趕到防護效力已經稀薄到弱不可見的防禦塔前收起了兵線。

16級以後,每1級的等級提升都是一個無比漫長的過程。林奔在幾波戰鬥之前就已經升到了17級,而直到現在,不過才積累了17級升18級50%的經驗。沒有摧毀防禦塔和擊殺冒險者的巨額經驗獎勵加成,光憑收線和刷野,林奔目前的等級提升速度已經是近乎停滯。而此時和尚他們這些後來者的等級也漸漸跟了上來,和尚已經刷到了11級,大胡子跟小智都是13級,差距已然不太明顯。

在dota場景中,等級、道具、冒險者本身的能力,這些都是影響戰鬥力的因素之一,隻要不是某一項過於短板,其他幾項稍稍落後些問題其實不是太大。林奔站在防禦塔跟前,jing確的估判著天災軍團食屍鬼剩餘的生命值,火球術jing準的收割著,還不時通過反補己方樹人士兵的手段來阻止兵線太過靠前,免得失去防禦塔的庇護,被天災軍團冒險者伏擊。

這種憋屈的farm狀態令林奔著實是無比難受,這和他想像中酣爽到爆,轟殺敵人至渣的炫酷魔法師的戰鬥過程可不太像。隻是主神空間,或者說dota場景就是這樣一個無比殘酷的地方,哪怕是個體實力再強大,但沒有強大到突破桎梏的冒險者,也是不得不屈從於一種叫作節奏的玄之又玄的規則。