寫在前麵的話(1 / 1)

本書沒有複雜的技能係統,沒有複雜的攻擊防禦計算公式,一切都很簡單。這一方麵是因為我比較懶^_^(了解我的人都認為這是主要原因),另一方麵是因為我感覺如果真的有這麼一種仿真遊戲,過於複雜的技能體係並不可取。我們通過鍵盤玩遊戲就會有這種感覺,技能太多,不知道用什麼技能好。或者是每一階段都用特定的幾個技能,其它的基本就是擺設。當然,也可能是現在遊戲技能的開發沒有找到新的出路,大多數都是差不多的技能體係。即使有了更新的技能體係,相信在玩遊戲的時候也沒有多少時間去想我應該用什麼技能比較好。遊戲另一個發展多樣性的應該是天賦屬性方麵了,這裏我做了簡化,這個原因當然還是我比較懶。而如果真的以後開發出這種遊戲,這一方麵肯定會作更多的文章!因為現實的世界就是具有多樣性的,一個仿真的遊戲要是太過單一的話就太說不過去了。

我想要寫的就是我自己腦中一個我認為的虛擬世界,是我認為比較合理的東西,你這麼認為當然很正常,你不這麼認為也不能說你不正常不是!^_^

我不喜歡種馬小說,隻喜歡那種的可以離開了。

我寫的主要是冒險,個人比較注重情節的合理性和邏輯性(當然不是古龍的那種邏輯推理的,雖然我很喜歡,但是自認為沒有那個實力去寫)。我認為玄幻小說就是給大家提供一個想象的空間,並不需要承載什麼。當然如果能寫出來,我更加佩服!

我寫我的,你看你的。感覺不好的地方歡迎指正,感覺不錯就推薦收藏,這裏先謝了!

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