第116章 【附錄】馬尼拉房間簡介和秘密文檔(1 / 3)

【說明:資料來源於wikidot,部分Level層描述來自Fandom】

-----------關於馬尼拉房間的描述-----------

馬尼拉房間是一間獨立的方形房間,牆壁較厚,位於Level 0,因其牆紙采用獨特的米色而得名。裏麵放著少量外觀略有不同的家具,通常隻有一張桌子和一把椅子,以及1到4個入口。

馬尼拉房間一般被當作流浪者的集合點,因為盡管Level 0具有不斷變化和孤立的性質,每個人總是能在相同的位置找到馬尼拉房間,並且其不會產生與Level 0相同的效應,即阻止流浪者相遇。這使得流浪者在進入時似乎消失了。應注意避免同時從同一入口進入。

-----------異常現象-----------

馬尼拉房間的照明與Level 0幾乎相同,並同樣產生惱人的噪音。然而,這些光的亮度變化很大,已知它們會隨著時間的推移而波動,導致偶爾出現完全黑暗的時期。

在馬尼拉房間中從未觀察到標準實體;但據說牆壁中會傳來敲擊聲和撞擊聲,導致一些人相信牆內可能存在一個或多個實體。據報告,這些噪音在關燈期間最大。

-----------秘密文檔-----------

馬尼拉房間用於存放M.E.G.向新流浪者解釋後室並為其提供必要信息的文件,其中約36%的人稱這些文件對逃離Level 0至關重要。

所有文件都存放在印有M.E.G.徽章的文件夾中,並放置在桌子上(如果有),但這些文件偶爾會隨著房間的正常變化而消失,在丟失被報告時需要進行更換。

儲存在這裏的文檔涵蓋了各種主題,最值得注意的是切出(no clipping),一份最常見和最危險實體的野外指南,和一份重要層級的指南。在下麵查看示例文檔。

-----------文檔內容-----------

Level 0——

這是您當前所處的層級。該層級的一個獨特性質是它的孤立效應,它阻止任何兩名流浪者看到對方或與對方互動,即使他們站在本應相同的位置,以及它不斷變化的,非歐幾裏德的性質。如前所述,切出是離開此層級唯一安全且有文檔記錄的方法。

Level 0 中的熒光燈會以恒定的頻率嗡嗡作響,這種嗡嗡聲比普通熒光燈更響亮、更突兀。目前為止我們對熒光燈的檢測進行了多次,但是它的來源迄今沒有任何定論。其次,使地毯輕微濕透的液體不能被辨別:但這不是水,也不能安全飲用。

Level 0 中的線性空間被極大的扭曲了;你可以選擇沿著直線走,然後回到起點,最後進入與之前經過的房間完全不同的房間。由於這種現象,以及每個房間之間的視覺相似性,因此在Level 0內導航被證明是極其困難的。諸如GPS定位器和羅盤等設備在Level 0中無法發揮作用,無線電通信也會失真,而且往往不可靠。

Level 0 中最嚴酷的威脅是可用資源的嚴重缺乏。由於浸透地毯的液體被認為對人類食用不安全,因此大多數人可能會由於長期脫水、饑餓和筋疲力竭而在找到出口之前死亡。

Level 1——

到達該層級應該是你的下一個目標。我們的主要基地位於這裏,這對你來說是最安全的地點之一。Level 1形似一個無限的倉庫,裏麵堆滿了裝滿物資的箱子。

與Level 0不同,這一層擁有穩定的水和電的供應,隻要采取適當的預防措施,就可以讓流浪者無限期地居住下去。它也更加寬廣,擁有樓梯、電梯、獨立的房間和走廊。

熒光燈在任何時候都會閃爍並可能熄滅幾分鍾甚至幾小時。當這種情況發生時,可能會出現敵對的實體。這些實體很少成群結隊地攻擊,且傾向於避光。如果燈光熄滅,強烈建議你規劃好自己的步伐,盡量避免發出任何奇怪的聲音,然後找到一個房間,確保帶著光源。

Level 1的一條走廊.

補給箱將會在這個樓層中隨機出現和消失,它們通常包含重要物品(食物、杏仁水、電池、防水布、武器、衣服、醫療用品)和沒用的東西(各種汽車零件、蠟筆盒、用過的注射器、部分燒毀的紙張、活老鼠、被注射了未知物質的處於緊張狀態的老鼠、鞋帶、零錢、一捆捆的人類頭發)。這些箱子的內容物應慎重處理,但它們的確是寶貴的資源。

此外,牆壁和地板上還會出現一些沒有明顯來源或意義的粗糙的繪畫和圖畫。據了解,當不在視線範圍內或沒有燈光時,它們會改變外觀並消失。Level 1內的燈具容易閃爍,並在不一致的時間間隔內熄滅;當這種情況發生時,物資容易莫名其妙地消失,敵對的實體可能會突然出現。這些實體很少成群結隊地攻擊,而且傾向於避開光線和較大的人群。建議攜帶一個可靠的光源,並抱著你任何不希望丟失的物品睡覺。

Level 2——

Level 2比前兩層更危險,需要穿越的空間也更小。其表現為一個由維護隧道和管道組成的迷宮,經常維持著令人不舒服的高溫。Level 2最安全的地方是一個被稱為辦公區EL3A的定居點。