第17章 驚人內幕!(1 / 2)

兩人看到這些特殊權限之後都倒吸了一口涼氣,這三項的權益看起來不起眼,但是仔細捉摸一下的話,這三項權益卻可以大量的提升兩個人的生存率。

首先,第一項,1.5m3的儲物空間,而空間之中的儲物道具都是十分的昂貴的,就拿劉遇的那個空間口袋來說,據雪凝來說是全隊資深者獎勵點外加三個當時的新人的過關獎勵才勉強湊夠。可見空間儲物道具的珍貴,其中最主要的原因是因為出產這一類道具的世界很少,而且就算是有往往也是極難獲得,所以往往輪回者的交易市場上基本上見不到,所以空間官方商城就可以進行壟斷式的銷售方法,根據蕭龍的估計,1.5m3的空間儲物器在交易區中的售價大概就要5000左右的獎勵點外加B級劇情一個,也就是這就相當於完成一個b級的任務,而且還是成長型的空間,價值就更難以估計了。

而多出來的那幾天價值就更不用說了。

輪回者的很多的能力都是需要進行鍛煉才能熟悉的,所以,多出來的時間可以說是給了他們提升實力的的一個階梯。

而且,人不可能一直讓自己處於緊繃的狀態,所以說,哪怕是用來休息,這一段時間也是十分的寶貴的。

就在這時又有一聲提示想了起來。

“輪回者編號0324號獲得額外B級劇情點一個,5000獎勵點,作為第一次進入輪回者戰場的額外獎勵。”

“下一個世界鎖定為狂蟒之災2世界,輪回者戰場模式!”

這一下的提示讓李焱和蕭龍都愣了下來。

輪回者戰場?

什麼意思?

經過查詢兩人才知道事情的真相。

他們所在的這個主神空間並不是唯一的主神空間,而是十個主神空間的其中之一。

每一個主神空間都有著十個轄區,每一個轄區都有10個輪回小隊,每一個輪回小隊的上限是15人。

換句話說,所有的輪回者加起來也不過隻有一萬人左右。

因為不是所有的輪回小隊都是滿員狀態的。

比如陸風所在的1946小隊。

而輪回者戰場模式則是由所有的主神空間發起的一次交戰。

這種交戰每過一段時間都會進行一次。

在這種交戰之中,自己空間之中的輪回者相互殺戮沒有任何獎勵,但是殺死其餘主神空間的輪回者所得到的收益高的驚人。

選項基本如下:

1.獲得被擊殺者可以獲得擊殺者生前獲得的的100%獎勵點和劇情點。

2.獲得被殺者生前的一項強化技能,獲得對方的強化等級。

上述能力隻能使用一次(也就是說每一次的輪回者戰場,這兩項能力都隻能選擇一個使用,而且隻有一次。

3.每擊殺一個其餘空間的輪回者團隊將獲得一個記分點,輪回者戰場結束之後,每一個積分點將獲得2000點的獎勵點獎勵。

看到這一些提示,李焱感覺到了,一股濃厚的血腥味撲鼻而來。

對於輪回來說,獎勵點的**比金錢對於現實世界中人的**更大。

因為獎勵點不但代表著高級別的享受,更代表著強大的實力。