第二章:初入永恒(2 / 3)

我試著按W鍵走了走,卻發現原來永恒之塔是可以隨意“穿人”的。也就是說,哪怕圍在你身邊的人再多,也是可以隨意走動的,完全不妨礙行動。知道這一點後,我整整花了20分鍾熟悉了一下簡單的操作,再根據自己的使用習慣設置了一下界麵、按鍵。

我是一個玩反恐精英的高手,用鍵盤WASD走路絲毫不在話下,在克服了一點點不習慣以後,我很快就掌握了一些基本操作。要知道,當年我在大學裏麵可是名震浙工大的神話級CS高手,曾經在6V6的比賽當中,隊友全部陣亡,我一個人單槍匹馬用一把沙漠之鷹1V4,最終成功扭轉戰局,此戰還被稱為“教科書”一般的1V4經典戰役。

與傳奇不同的是,永恒之塔初期,升級是通過大量的任務完成的。任務分為使命任務和一般任務,給的經驗和任務獎勵都相對比較豐厚,與傳奇那種能耗死人的升級速度來說,永恒之塔的升級其實完全不是問題。雖然滿地圖都是人,但怪物刷新的速度是很快的。唯獨讓人非常無奈的是,做任務可以跑死人,往往一個任務並不難,有些僅僅是讓你帶個話,但是兩個NPC之間遙遠的路程讓我覺得這完全是在跑路。做了幾個任務後,我跟表哥隨著任務進入了阿黛爾村,在完成了第一個使命任務後,我在戰士教官那裏學習了永恒之塔的第一個技能——會心一擊。

很快,隨著任務的要求,伊斯夏爾肯的地圖基本被我們走遍,我們也慢慢的開始了解這個遊戲。要知道,在人山人海中搶任務怪是無比艱難的,經常一個怪刷新出來,一瞬間就會被一群紅著眼睛的玩家亂棍打死,你往往連反應的時間都沒有,怪物轉瞬間就變成一具屍體了。有些任務需要你打幾個怪之後撿取道具作為憑證,無奈人實在太多,升級進度很慢。幸虧表哥是個魔獸世界高手,對此類遊戲十分了解,所以在遊戲中基本都是他在教我怎麼升級。當大部分人還在阿黛爾村糾結的時候,我們已經在伊斯夏爾肯收容所附近越級打怪了。在被劍齒虎弄死N次和跑了幾個任務後,我們足足花了近兩個小時才升到了10級。

到了10級以後,我跟表哥發現,眼看著經驗條已經滿了,卻總是升不到11級。無論做多少任務,打多少怪,卻永遠是10級。我靠!這下傻眼了。難道10級就滿級了?不至於吧?我們站在收容所麵麵相覷,很多跟我們一樣遭遇的玩家也在一邊大眼瞪小眼。無奈之下,表哥說去官網看看資料,叫我在遊戲裏麵等。我一個人無聊,吭哧吭哧地砍起了收容所附近的墓地螢火蟲。

一會表哥就回來了,隻跟我說了一句“跟我來”就跑了。我丟下打了一半血的螢火蟲就跟上去了。聽表哥說,需要做一個“成為守護者”的使命任務,進行轉職後才能升級到11級。表哥帶著我把整個伊斯夏爾肯跑了一遍,從穆您到烏日德到算命奶奶又到海邊的少女斯庫爾德等等跑得半死。

任務的最後,是一段動畫片。人物會出現在一個荒涼的地方,空中、地上到處都在進行著戰鬥。而人物則在一個山崖處跳了下去,展開翅膀環繞這個地方飛了一圈後落了下來。然後人物重新出現在穆您的身邊。

“那麼首先你要去做一個守護者。抗拒了命運,從死亡中得到翅膀的人啊。現在,擺在你麵前的是成為守護者光明大道。你要以什麼樣的能力照耀伏魔殿,對抗命運呢?”。

下麵有兩個選項:“我要成為守護星。”以及“我要成為劍星”。

對於這兩個選項,我很是糾結了一番。在正式玩永恒之塔前,我看過遊戲資料。