第六章:時空裂縫(2 / 2)

一天後,表哥和紫電他們也實在熬不下去了。練生活技能我想是整個永恒之塔裏麵最無聊最能讓人蛋疼的了,整天對著個灶台或者爐子,要麼炒菜要麼打鐵,還得時不時地看著,別的事什麼都做不了。

“升級去?”升級狂人龍影提議到。

“不去了!累死了,休息幾天再說!”我說。

於是大家提議出門轉轉,順便把一直沒做的使命任務去清了。阿爾特蓋德的使命任務,早在23級前就已經做完了,做到後麵我們發現最後一個任務居然是到黒腳族長庫姆巴倫老巢,早知道是這樣,其實我們升級的時候就順便可以做了,害的我們當時還辛辛苦苦跑進黒腳部落又把族長虐了一次。莫爾海姆的使命任務相對難說要難多了,前麵幾個無非是跑跑路,花點時間就能做了。現在我們都正在做一個叫做“守衛之靈魂”的任務上。

這個任務是在鹽沙漠基地接的,第一步就是要到當初集體撲街的帝王康肖德的勢力範圍打10個道具。自從那次被帝王弄死以後,我們還是第一次來到這個地方,不能不說還是有點陰影的。還好,這次過去倒是沒遇到這個神一樣的存在,進入靈魂要塞後,也就花了20分鍾打到了道具,就回去交任務了。回去的路上,龍影說要跟男朋友視頻聊天,切到桌麵上弄QQ去了,角色是點了表哥跟隨的。表哥無聊想搞個惡作劇,把龍影帶到基地後麵的坎塔利部落後隱身,讓龍影被怪砍死。走著走著,表哥突然發現前麵有一個類似於“扭曲空間”一樣的傳送門。

“時空裂縫?什麼東西?”表哥右鍵點了一下,發現開始讀條了,嚇了一跳,然後激勵打斷了。

“快過來,我發現一個傳送門!”表哥在YY大喊。

“什麼門啊?”我們都跑過去一看,表哥正站在這個“門”前走來走去。

“可以進去麼?”我上前試著點了點,開始讀條。

“真的可以!不知道是去哪裏的!”我把讀條打斷,跟他們說。

這時,跟男朋友視頻的龍影也回來了,就說,“過去看看就知道了。”

“我先過去看看,你們別著急,一會聽我的指揮行動。”作為守護,不風一直都是我們的指揮。這家夥雖然話不多,但玩遊戲還是有一套的,還有一種與生俱來的指揮才能。

說著,不風就點了這個“時空裂縫”,然後出現一道白光,不風就消失在了原地。

“裏麵是什麼?”我們猴急地問。

“急什麼,還在過地圖!”,不風喊道。

“過來吧!”,5秒鍾後不風給我們下了指令。

早已把鼠標放到裂縫上的我們迫不及待的點了右鍵,看著進度條慢慢走完,屏幕上就出現了一棵枯黃的古樹,樹枝纏繞在一起,沒有一片樹葉,看上去十分的妖異。

玩過永恒之塔的人都知道,過地圖的時候,在人物真正出現在目的地之前,是有一個過程的,這個過程是根據你電腦的硬件和網速來決定時間的長短的。換句話說,你電腦配置越好,網速越快,過地圖的速度就越快,相反,時間就越長。而永恒之塔為了使這個過程不顯得這麼單調,會在過地圖這個過程中顯示你將要去的這個地圖的一副特定的畫麵。這個畫麵,就是你將要到達的地圖。

我的電腦是為了玩永恒之塔剛配的,不算顯示器也花了5500塊錢,還是表哥給的友情價,已經算是比較高端了。所以這棵妖異的古樹隻在屏幕上顯示了不到2秒鍾,我就出現在這個叫做“埃爾特內”的地圖上。