在2.5“主神的召喚”改版內容當中,歐比斯道具出現了最高屬性的軍團長係列套裝,屬於英雄級的歐比斯道具。守衛軍團長屬於魔族專屬的深淵道具,外觀雖然與之前的萬夫長套裝相同,但絕佳的屬性和能力值,將成為此次改版大家趨之若鶩的搶手裝備。
軍團長係列套裝為55級才能裝備的道具,需要使用白金勳章才能兌換,而所需要的歐比斯點數也非常的多。我看了看官網的介紹,粗粗算了一下,不由倒吸了一口涼氣。
軍團長套裝分為首飾、防具和武器,僅一套首飾就需要411個白金功勳章和370多萬歐比斯,一套防具需要356個白金功勳章和320多萬歐比斯,一把武器需要163個白金功勳章和140多萬歐比斯。這麼一算,整個一套軍團長裝備下來是白金是903個,歐比斯將近840萬!
如果僅僅對於歐比斯來說,妮子多情號是不缺歐比斯的。目前妮子多情是四星將校,歐比斯有3000多萬,換4套都嫌多。可是,這個白金勳章就讓人蛋疼了,足足需要900多個。妮子號我看過,一共才20幾個,還是我經常去打要塞係統給的獎勵。20幾個估計隻夠換防具上的一個紐扣吧!
目前已知的永恒之塔獲得白金勳章的方法基本上可以分為以下6個渠道。
首先是龍界要塞每日任務。在己方占領的龍界要塞中可以接到每日任務,每個要塞一個任務。通過完成任務可以從中得到獎勵,一個任務一次給兩個白金勳章,一天隻能接一次。值得一提的是,如果占領對方龍界的要塞,比如說魔族占領英吉斯溫的貪婪祭壇要塞,那麼魔族也可以在貪婪要塞中接到任務,隻不過打任務怪需要在英吉斯溫打,難度要比在格爾克馬洛斯大得多。這一係列任務,一共能做40次(2.5前可以做20次,升級到2.5後又增加了20次,兩次累加),每次2個白金,如果隻算己方的要塞,兩個要塞,每個要塞40次,一次給兩個,那就是160個白金。有些服務器天魔實力嚴重失衡,一方種族或許可以做4個要塞的任務,但能堅持做完的幾乎沒有。這兩個任務並不難。以魔族為例,巴卡和紅色兩個要塞各能接到一個任務,每個任務隻是讓你去收集兩種道具各20個,就算完成任務了。任務描述很簡單,看上去也不難,可是隻有做過這個任務的人才知道,每天做這兩個任務是多麼蛋疼。任務需要4種道具,每種20個。這4個道具分別來自4個怪物——荒野德拉努斯、德拉科比監視者、第56戰鬥德雷克、第56戰鬥特雷基。這4種怪在要塞附近隨處可見,刷新也不慢,但耐不住人多啊。每天上午9點不到,就有密密麻麻的魔族在任務NPC處等著接任務,接完任務就全部湧出去找怪。試想一下,幾十個甚至上百個人同時盯著這麼幾個怪,是種什麼感覺?德拉努斯和德拉科比還好一點,遠離要塞的地方都會刷新,而德雷克和特雷基這兩種怪就隻有在要塞邊上才會刷新,一次刷新沒幾個,而且不一定每個怪都爆道具,每天都是搶得頭破血流。一些輸出高、攻擊速度快的職業還算勉強可以打,要是奶媽護法這種職業就哭都沒地方哭了,甚至有些玩家手上還有好幾個號,每天輪番受這種折磨,簡直欲哭無淚。這堪稱是永恒之塔最惡心的任務之一。
第二個渠道就是攻守要塞。官方對此的說法是“在防守或者攻打要塞期間,貢獻度高的角色,會獲得白金勳章”,但這個“貢獻度高”是怎麼一個概念是很模糊的,或者說缺少一個衡量高低的標準。我曾經參加的要塞戰,有時候全程輸出神將直到神將倒地都沒有白金拿,有幾次連神將都沒摸到也會莫名其妙地收到信。所以,這個到底是這麼計算的,我到現在還沒搞明白。這個獲得白金的方法比較不穩定,不能視作常規方法。
第三個渠道就是攻打本方要塞的時候接任務。在巴卡巴塔偵查哨所和失敗者墳墓附近的勘探隊野營地可以接到兩個聯盟任務。在攻打本方要塞的時候,殺夠龍族或者天族的數量(一般為20個),擊倒守護神將,也是可以得到白金的。
第四個渠道就是回廊殺人任務。殺夠對方種族5人,可以在NPC處得到一個箱子,不過箱子開出來的東西未必是白金,也有可能是聖物或者複活石等東西。
第五個渠道是閃鑽禮包和抽獎。這兩個渠道是獲得白金最快的辦法,但同樣付出的代價也就越大。閃鑽禮包是每周在線時間達到一定數量就會有相應的禮包送,最高級別一般為78小時,送的白金也最多,這是盛大的一種營銷手段;抽獎就更不需要多說了,我相信每個永恒之塔玩家都知道。抽獎可以看作是普通玩家和人民幣玩家之間的一個衡量標準。很多人對盛大這種做法多有詬病。