第七十七章:帕德瑪夏(二)(2 / 3)

50%到25%這第三格血的打法跟前麵差不多,BOSS也並沒有多什麼技能,沒有小怪的打擾,這一格血是很容易打掉的,除了少數脆皮職業不小心被秒以外,基本沒什麼壓力。

很快就到最後一格血。

這個時候,我們發現帕德瑪夏開始亂仇恨,到處點名噴“劇毒呼吸”,很多閃避不及的脆皮職業輕易被秒。由於這個技能是群攻,連帶著周圍的奶媽也開始被擊中,在沒有防備的情況下,奶媽也死了好幾個,現場一片混亂。

這還不算最糟糕的。畢竟這個技能傷害最多也就一萬二的傷害,秒不了金屬,隻要金屬立即頂上,其他職業就算全部掛掉問題也不大。

但此時最讓人恐怖的技能終於出現了。

由於前期12點方向會刷蛋,這些蛋被打掉了多少將會直接影響到後期帕德瑪夏身上的狀態。如果打的蛋多了,就是“暴走的母愛”,打的少就是“焦慮的母愛”。兩種母愛都是帕德瑪夏的狂暴狀態,但明顯前者比後者厲害得多。我們當初隻留了一個蛋,此時帕德瑪夏身上的狀態是“暴走的母愛”!配合這種強化狀態,帕德瑪夏在最後一格血的時候丟起了“必殺技”——無限落石。

這種技能如果光看技能效果,其實跟魔道的召喚隕石差不多,但是傷害卻是10萬以上,被砸到就是瞬秒。帕德瑪夏使用這種技能後,會在地上出現一個一個密密麻麻的光圈,如果站在這個光圈裏麵就離死亡不遠了。前期還好,最後期會發現這種光圈幾乎到處都是,基本上連躲的地方都沒有。

因為大家都忙著躲光圈,很多人被砸中以後奶媽來不及救,隻能選擇據點複活重新跑過來。時間一長,越來越多的人開始被秒殺,在沒有奶媽召喚的情況下,都從據點複活後跑來堆屍。

因為很多人都從6點方向進入帕德瑪夏的巢穴,使得帕德瑪夏也慢慢被吸引到6點位置,離出口已經不遠了。當我從據點跑裏麵跑的時候,突然發現帕德瑪夏好像失去了目標,在慢慢往回走,而地上的光圈已經全部消失了!

“不好!要脫離!”,我大叫一聲,連忙開突擊衝了上去給正在往回走的帕德瑪夏丟了一記飛刀,但帕德瑪夏毫無反應。

很多從據點趕來的隊友也都發現了這個情況,紛紛上去砸技能,但此時已經無力回天了。帕德瑪夏最後20%血量脫離,功虧一簣。

“靠!這也太折磨人了!”,看著帕德瑪夏毫發無傷地站在原地,我們個個都垂頭喪氣。從進門到現在,已經花了一個多小時。這是神經繃得緊緊的一個多小時,誰也不敢放鬆,每個人都累的要死。眼看著就要成功了,可是在這樣的情況下,突然有人告訴你前麵的一個多小時你白忙活了,這實在是一個巨大的打擊,非常傷士氣。

“別唉聲歎氣了,兄弟們!既然來了,不打死這王八蛋我們就不回去!”,張揚此時站起來鼓動士氣。

“剛才大家打得挺好的,就差最後這麼一點血,相信下次我們一定能扛過去!”。

“是啊是啊!重新打唄,這副本CD一個星期呢!這次不打了,下一次要一個星期以後再來了!”,衫紫也發話了。

還能怎麼樣,隻能重新打了。我們一個個都振作精神,站了起來。

繼續!

前麵的打法跟第一次推一樣,基本波瀾不驚。有了前一次的經驗,這一次打幾乎不用衫紫怎麼指揮,大家都按部就班,打得井井有條。隻是12點方向的蛋要不要打,還是有一點讓我們感到糾結。

因為12點方向的蛋直接關係到後期帕德瑪夏身上的狀態,焦慮的母愛和暴走的母愛雖然都是強化狀態,但這兩個狀態不可同日而語。說白了就是一句話:蛋打得越多,12點方向的壓力就越小,但後期的帕德瑪夏就越強;蛋打得越少,12點方向龍怪就刷的多,壓力會增大,但後期帕德瑪夏會相對弱不少。

根據前麵的經驗,我們還是決定少打蛋。為了減輕壓力,張揚往12點方向多派了一些人過去,並且在輸出BOSS的隊伍當中再次選出兩位DPS作為機動人員,一旦12點方向有點撐不住,這兩名DPS將第一時間過去支援。

BOSS下血很快,直到50%的時候開始刷蛋。兩個部隊雖然偶有傷亡,但一直在控製之內,沒有出什麼大亂子。倒是奶媽冰豆沙的突然掉線讓我們嚇了一跳,不過冰豆沙再次上線後還是在副本裏麵,讓我們鬆了一口氣。

刷蛋的時候還是原來的老方法,等小怪全部消失再複活打BOSS,這次也是很順利接住了仇恨。

一切都跟我們預想的一樣,我們已經看見勝利的曙光。但此時還是沒有人放鬆,剛才滅團時的情景還曆曆在目。

最後一格血,所有人吃上了4000DP,開始瘋狂輸出帕德瑪夏。很快,落石又來了。

經過上一次的教訓,這次大家都有了準備。我們發現落石並不是一開始就往我們腦袋上砸的,而是先從地圖的邊緣開始,逐漸往中間靠攏。所以在落石還沒有砸到我們頭上之前,我們大約還有30秒左右的時間可以輸出帕德瑪夏。等落石彙集到中間之後,帕德瑪夏的血已經在20%以下。

雖然落石不停地從空中砸下,但大家都沒有慌亂,即使不慎被砸死,也耐心等待奶媽看準時機過來召喚,沒有人據點複活重新跑。即使沒有奶媽救,在身邊的戰友也會第一時間救人,在這種前赴後繼的“堆屍大法”之下,帕德瑪夏血量接近15%。