第六十二章(1 / 2)

劍士係的三級職業為高級劍士。升級後自動習得技能“碎星”,複數攻擊技能,攻擊力增加400%,連續攻擊5次,如果一定範圍內隻有唯一一個目標時,5次攻擊都將向其發動;當目標超過一個時,5次攻擊將隨機選擇攻擊對象,不具確定性。需要消耗MP值100點。技能“半月斬”,釋放一道半月形的劍氣,具有遠程攻擊效果,攻擊力為物理攻擊力與魔法攻擊力之和的三倍,需要消耗MP值100點。

騎士係的三級職業為十字軍。升級後自動習得技能“連擊”,30%幾率使得一次普通攻擊變為二次攻擊,該技能屬於被動技能,發動時不消耗MP值。技能“貫通”,依靠坐騎的衝擊力發動的攻擊,攻擊力增加500%,對一直線範圍內的目標造成傷害,並具有10%幾率引發目標暈眩狀態,需要消耗MP值100點。

盜賊係的三級職業為潛行者。升級後自動習得技能“背刺”,在目標背後發動的突襲,攻擊力增加800%,具有10%幾率引發目標暈眩狀態,需要消耗MP值110點。技能“隱匿”,隱藏自己的身形於影子之中,便於悄然接近目標,被發現的概率受自身的敏捷值以及目標的敏捷值雙重影響,需要消耗MP值50點。

弓箭手係的三級職業為神射手。升級後自動習得技能“吟風”,提升10%攻擊速度與閃避能力,持續時間180秒,需要消耗MP值80點。技能“炎爆彈”,攻擊力增加200%,附加300%火屬性攻擊,一旦擊中目標後會自動爆裂開來,傷害周圍的目標,需要消耗MP值150點。

魔法師係的三級職業為中級魔法師。火係魔法師升級後自動習得技能“火牆術”,在固定位置釋放一道火焰牆壁,火牆的攻擊力為施法者自身魔法攻擊力加自身火屬性加成之和,但隻有對象接觸火牆後才能造成傷害,持續時間30秒,需要消耗MP值50點,吟唱時間10秒。技能“魔法卷軸”,在特定卷軸上預先記錄所需的魔法,待需要時,使用該卷軸,可以減少30%的吟唱時間,但卷軸同時也會消失。製作魔法卷軸時需要消耗MP值30點。

服侍係的三級職業為祭祀。升級後自動習得技能“光耀之堂”,在一定範圍內形成一個能夠快速恢複HP值的神聖領域,每秒自動回複300點HP值,持續時間20秒,需要消耗MP值200點,吟唱時間5秒。技能“銀翼天使”,召喚一個守護天使,持續時間900秒,需要消耗MP值300點,吟唱時間15秒,其攻擊力為釋法者魔力值的三分之一,防禦力為智力值的五分之一,其餘能力等於施法者對應屬性的四分之一,具有特殊能力“銀翼之劍”,攻擊力增加300%,小範圍攻擊,10%發動率,消耗施法者自身MP值80點。

“高等職業的技能果然強了許多。”某人感慨地說道。

白露出淺淺的笑容,“這個已經不重要了,就像你所說的,遊戲的樂趣不是隻有這些。”

“所以我決定再選擇一個輔助職業,體驗一下更多新鮮的事物。”

“你想選哪個職業?”雪好奇地問道。

“鐵匠,這個職業需要力量和悟性這兩方麵的屬性點,我已經加了不少力量,隻要再在悟性上投入些點數,應該就可以勝任這個職業了。”

“恐怕並不是這樣的。”水忽然插話道,“就以我的藥劑師這個職業來講吧,需要的是力量和智力,但這隻是最基本的要求,還有更多限製約束著職業的發展。比如,藥劑師無法使用任何帶利刃的武器,而如果使用魔法時,則有一定概率的失敗可能性。”

“哇,水姐姐,那你不是太可憐了嗎。”葉大呼道。

水微笑道,“沒關係,與戰鬥相比,我更有興趣製作各種藥水。”

某人這時也想到了什麼,“如果我沒猜錯的話,普通職業,特殊職業和輔助職業這三者之中,對於普通職業的限製是最為寬鬆的,因為普通職業本身有著職業晉級這個因素。如果玩家想要在某個普通職業內有所發展的話,那他勢必無法在其它普通職業內升級過多。而特殊職業和輔助職業因為沒有晉級的可能,所以需要設定一些限製,以防止玩家任意選擇這兩類職業,而造成實力過於強大。比如,某人玩家本身是劍士係職業,要是他再選擇召喚師和死靈法師這兩個職業,而沒有任何製約因素存在,那他豈不是如同帶著一支強力部隊的首領,可以肆意縱橫在遊戲之中了嗎。”