而且,種族數量最多的雖然是人類,但人類卻並非是這個世界的真正霸主,除了人類以外,還有許許多多能使用魔力的怪物——魔物。
而魔導師們則是靠接受委托,完成任務,獲取報酬的,類似傭兵的職業,因為並非所有人都擁有魔力,所以一些德高望重、實力強大的魔導師們聚在了一起,創立了‘魔導師聯盟’這個貌似統領多有大大小小魔導師公會的巨大組織。
而整個故事的主線便是主角(自定名)為了成為最強魔導師而與同伴們踏上旅途的故事。
遠的先不提吧,現在需要想辦法弄到那個‘機緣巧合’下得到的上古魔法——‘武神’。
雖然相對全人類而言魔導師數量不多,但實際上龐大的人口基數擺在那,擁有魔力的人實際上也不少。
所以,想要成為真正的魔導師的話,還需要擁有魔力屬性。
魔力屬性,這是個十分有特色的設定,除了喜聞樂見的元素屬性以外,還有諸如‘加速’、‘治愈’、‘通靈’、‘滅龍’之類的概念屬性。也就是說,就算你擁有魔力,但是魔力卻是無屬性的話,也無法成為被聯盟認可的真正魔導師。
原因很簡單,無屬性魔力的人,終其一生都無法突破20級……用原住民的說法來,就是無法凝練出屬於自己的‘魔紋’。
而故事的主角,就是這麼一個無屬性魔力的廢柴。
可主角就是主角,主角光環不是蓋的,某次外出去和幼馴染去雪山的時候遇到了地震加雪崩,卻落入一個被地震震出來的遺跡中,獲得了上古的特殊魔法——‘武神’,從而得到了一條不同的變強之路。
好吧,熱血武俠小說一般的狗血設定,當初艾爾經曆時也是各種無語吐槽,但對於現在的艾爾而言,卻是無論如何也要得到的力量。
上古魔法‘武神’,其主要效果是能從各種物品、屍體中提取‘英魂’,並將其卡片化,主要分為【效果卡】與【召喚卡】兩種,效果卡一般是從一些魔物的屍體中‘爆’出來的,其效果一般而言就是注入魔力,然後將魔物身前的技能具象化出來,而召喚卡……
想到這裏,艾爾不由得感到心中一痛,轉身,再度看向身後的,被村名們稱為【魔樹·伊古德拉希爾】的巨大古樹,視線仿佛穿透了樹木的外殼,看向了其中心深處。
那裏麵,隱藏著一把被封印的魔槍。
而那位少女,就是他通過武神魔法,從魔槍中召喚而來的精靈……
“我一定…一定要要得到武神,然後讓你回來,回到我身邊……這一次,絕對不會再進入那種結局了……”
黑發黑瞳的少年,麵對著古樹,麵對著魔槍,麵對著那個少女,許下了誓言。
然後,故事就這樣開始了。
他也開始了以波凱村伐木少年——艾爾的生活。
一切,隻為了等候時機,那個糟糕的故事,至少現在要按其劇本來演……
——PS——
PS1:說起來,這種哀傷的氛圍是怎麼回事啊口牙?!明明這是本無底歡樂向的旅行爽文啊!
PS2:下一章,漫長的序曲結束,真正故事就要開始了!——話說和原本寫的完全不一樣了啊!
PS3:順便提一下,本書絕對是遊戲異界類,數據什麼的,在主角得到‘武神’後就會解鎖,很多設定繼承《獵姬養成計劃》。