而就算是老作者,寫到幾十萬字之後,創作這篇故事的創意,激情也都在時間的流逝中消失,有一個大綱也是可以讓作者可以更好的結尾,而不至於簡單的完結,被讀者大罵虎頭蛇尾。
再一點就是,新作者們經常會寫離自己的主題。
比如:好好的體育,卻會跳出來修真,魔法,超能力之類的。或者明明是冒險,卻突然出來一大堆校園之類的,原本作品的亮點就在這麼一拐彎處拐的失了蹤。而有一個大綱,對於作者掌握作品全局,幫助很大。
說了這麼多大綱的好處,那麼如何才能寫出一份適合自已的大綱呢?
或者有些作者,說我設定就寫了幾萬字,大到世界構成,小到一把手槍的製作,這還不是一個好的大綱嗎?
在這裏我明確的回答,設定不等於大綱。
大綱本質上是構架出自己所想象情節的骨架,以及主要角色之間的關係,之後的寫作就是用文字將骨架豐滿。
至於細節,那不是大綱所需要注意的。你可以寫主角沒事拿金子在飯館付帳,也可以寫幾百萬大軍打混戰。但是這些東西不是大綱所需要考慮的。
我個人曾發表的一些作品,大綱是用時間做為架構,構架出主角經曆事情的時間,然後決定結局。這是總大綱。然後每一個大的段落,大約X萬字左右會再製定一個比較詳細的大綱。確定目前主要寫的幾個出場人物。
所以,當你在下筆前,將自己所要寫的故事有一個數千字的大綱寫下來,對作者是有很大的幫助的。
大綱並沒有好壞之分,隻要能夠確定自己作品的主線就行了。隻要你願意寫,就會有合適的大綱。記住,大綱就是你所描寫的故事的主線。
除了大綱,很多作者喜歡在作品情節開始之前,寫一大堆設定。什麼國家構成,大陸環境,種族分布,戰艦配置等等。請容我說一句極端無禮的話,寫這些的作者們,你們的腦袋有病嗎?
網絡時代,讀者們怎麼會有耐心和義務去看一大堆枯燥的,沒有情節的說明文字。可能作者還很委屈,我寫了那是設定,他們可以從正文開始看呀?我又沒有非要他們看這個?
可你發出來幹嗎?讀者看書經常是從頭看的,尤其是新書,他們經常是偶然點進來。但是點開閱讀麵,卻是一大堆枯燥乏味的資料。這時候十個讀者,最少有五個關頁麵走人。就算你寫設定,再化腦子,再辛苦,你也不應該發到自己作品中。我還從來沒有看過任何一本書,開始就大段的設定的,書可以紅起來的。
設定最好是在情節之中,一點點的透漏給讀者。一方麵在劇情之中夾雜信息讀者更容易接受,另一方麵是也可以填充自己的字數。
設定太多還有另一個嚴重的問題:
編輯審察書稿會一直注意書的情節發展,看是否具備簽約價值。如果一本書打開三四萬字,然後編輯卻看了一大堆設定資料,內容少的可憐,基本上就是直接劃入無價值。退稿。所以至少想要在發展,在書前麵寫上一大堆設定的,是自殺的行為。