第6章 要想升級快,渠道是關鍵(2 / 2)

紅色的死亡字樣飄起,這隻僵屍成功地給陳曉貢獻了1點經驗,完成了自己的使命,然後很快的被其他僵屍踩在腳下。

僵屍們完全不懂得互相謙讓的美德,都想搶先享用到這塊美食,都在奮力地向前擠進去。

結果就是狹小的通道口阻礙了僵屍的前進,兩隻僵屍死死地卡在一起動彈不得,和那個巷口如出一轍的場麵。

僵屍們誰也不讓誰,前麵的走不動,後麵的進不來,可以說沒有比這更完美的戳氣球遊戲了。

在以後的日子裏,僵屍們也會逐漸變聰明,這種機會可不多見,必須要好好珍惜,好好招待我們的僵屍友人。

“噗”又是一個僵屍的腦袋被戳爆,陳曉臉上的笑容帶上了三分殘忍:“歡迎來到地獄,不過是你們的地獄。”

兩隻僵屍死亡,後方的僵屍毫不客氣地將兩個同類的屍體踩在腳下,然後繼續向前衝鋒,然後……再次被卡。

陳曉現在就像是找到了遊戲bug一樣,利用bug瘋狂刷經驗,隻不過這個現實遊戲沒有後台製裁他。

哪怕是末日遊戲對這種事情也無所謂,幾隻僵屍而已。

陳曉一向是個熱心腸,他立馬熱情地給兩個僵屍一人來了一刀。

增強了僵屍們的感知度,實現了端到端的短平快式處理。

同時僵屍們前店後廠的模式也為陳曉的服務帶來了質的飛越,形成了從卡住到處決的生態閉環。

而且,僵屍們的組織扁平化去中心化,實現了處決模式的簡單複用和快速響應,一切行動都重視結果導向,是陳曉貼心服務的最牢固護城河。

簡單來說就是,僵屍們一直在送,送完一對補一對,死完一對再一對。

陳曉現在純屬是體力活,捅僵屍捅到手軟,還好環首刀足夠給力,要是還是那根破木棍,怕是早都不行了。

歡樂時光總是短暫的,陳曉有些意猶未盡地砍下了最後一個僵屍的腦袋。

這是唯一一個成功闖進通道的僵屍,因為隻剩下他一個了。

看得出來這人生前應該是個帥哥,哪怕是青灰色的底妝都遮掩不了他的帥氣。

可惜現在陳曉幫他進行了一次分頭行動,稍微有那麼一點不雅觀。

甚至作為對他的尊重,陳曉附贈了一記他的得意刀法。

絕對是安全無痛苦,多餘的油皮都不擦破。

這一幕驚呆了體育館內的所有人,一方麵他們震驚於陳曉的方法。

他們從來沒想過還可以這麼搞,怎麼在這個男人的手裏,猙獰的僵屍仿佛隻是提供經驗的小點心一樣?

另一方麵則是心驚,麵對昔日的同學,陳曉居然連一點猶豫都沒有,說下手就下手?

如果陳曉知道他們的想法隻會嗤之以鼻,你當現在是什麼時候?相親相愛一家人嗎?

還不如早點下手給他們一個解脫。

話說回來,這些剛轉變的僵屍是真窮啊,除了補給卡還是補給卡,之前那倆夫妻也是。

甚至陳曉深刻懷疑,如果不是終極幸運的100%爆率,這近百僵屍連補給卡都沒有。

要知道他現在還頂著幸運+1的稱號呢。

雙重保險都救不了,果然玄不救非,氪不改命是有說法的。

這邊解決了,樓上還有些人被抓傷,不過陳曉沒興趣再等起碼一個點。

看來還是得找找能爆東西的地方,一堆補給卡,拿了有什麼用?