顯然這波怪的質量比上一波高,打先鋒的就已經是一批精英怪,但守城的玩家反而是鬆了口氣,畢竟一開始就告訴你對手很強總比打了一半對手突然變強來得好。
但是由於被玩過一回,眾人嘴上不說,心裏總有一種這群怪會直接升級成BOSS的錯覺。其實有那麼個別幾個人對於這種想法還是有著默默地期待的,畢竟BOSS不是大學畢業生,不可能隨地跑,玩這麼久的遊戲沒見過BOSS的大有人在。何況大風險意味著大回報這是所有財迷的共識……
有熱鬧自然是要湊的,蘇槿拉著竹野衝到了其中一條向外延伸的城牆上。守城的玩家雖然不多,但基本也都集中到了這麼幾條城牆上,看起來倒也是頗為壯觀。
壯觀歸壯觀,反正城牆下的怪們是絲毫沒受影響,前麵的戰友被打趴了,踩著屍體繼續衝,畢竟比起它們那還在源源不斷從林子裏跑出來、一時半會見不到頭的隊伍,城牆上的玩家們實在是不值一提。興許是考慮到打精英怪的難度相對比較高,這波怪的密度不算很大,有種這群怪也懂得貴精不貴多的感覺,不過即使是這樣,細分一下每個人攤上兩三個對手不是夢。
雖然人數上的威懾對這些稍微有點智商的精英怪沒有影響,但找不到敵人就讓它們有些不能接受了。
通常打個架什麼的都是麵對著敵人,明麵上打,即使是被群毆好歹也能有個發泄的對象,但是等這群精英怪犧牲了無數同伴留下滿地戰利品,好不容易衝到城牆下的時候就真的傻了,什麼敵人,你家敵人是一堵牆啊?衝在最前頭的是一頭仗著皮糙肉厚防高血多的野豬,結果一時沒刹住車狠狠地撞到城牆上,雖然給城牆造成了磚塊飛出幾小片的傷害,卻直接把自己撞暈了,四腳朝地躺倒。
這實在是把城牆上的人高興壞了,雪白的肚皮啊,多欠打的標誌,應該攻擊這隻豬的玩家們頓時跟打了雞血一樣,呼啦啦一大片法術、箭矢、暗器統統飛了過去,很快就把這棘手的家夥變成了經驗。
也在城牆上蹲著的蘇槿比較不高興,雖然現在幾乎每隻怪都有那麼好幾個人一塊攻擊,但要發現她的水球火球失去了自帶毒的功效還是比較容易的。這個發現自然讓蘇槿不甚高興,雖然是她是個盜賊本來這倆逆天的技能就不該有,但終究是用了那麼久的技能,說沒點依賴感是不可能的,何況這意味著她基本喪失了遠程攻擊能力,真的要加入近身攻擊的行列了。
不過蘇槿也沒多長時間能幽怨了,隨著地上屍體的增加,所有無影閣的玩家都被賦予了一個光榮的使命——搶收戰利品。這大概就是縵霓幫的優良傳統,幫裏的所有人都以為這是守城戰的常態任務,直到有一次他們受到竹意的邀請,幫忙守城……當然這是很久以後的事情了,何況即使是那之後,撿戰利品這個傳統依然得到很好的保存……
雖然有那麼幾隻衝昏頭的怪撞在了向外延伸的城牆上,大部分怪還是順順利利的衝到了真正的城牆前。很快,付出了後隊撞前隊掀倒一批自己人的代價後,攻城的怪就填滿了星涯城四方八個由外延的城牆分割出來的方塊,開始享受從各個方向而來的攻擊。
由於攻城怪實在太多,星涯城的城牆實在太厚,戰鬥徹底陷入僵持狀態。城牆下的怪密密麻麻的往城牆上扒拉,堪堪磨掉城牆一絲耐久;城牆上的玩家近乎麻木的往下扔技能,反正這時候城牆上的人開的都是和平模式,對自己人沒有傷害值,怪的密度又太大隨便打都中。唯一忙碌的也就隻有混跡在怪群裏撿裝備的苦命玩家了,雖然被打了不掉血吧,痛感還是有的,為了讓自己好過點,自然還是得費心躲著。
仗著足夠厚的城牆,玩家這方的消耗基本隻有藍藥跟箭支,本來這樣下去勝利不過是時間問題。可麻煩的是守城戰是有時間限製的,這場戰已經持續了半天,距離守城戰的截止時間18點隻剩不到5個小時了。要是真等他們把地下這堆怪慢慢清幹淨,差不多也就直接失敗了,對宋天時來說,這是個很是麻煩的問題。