正文 第7章 打怪(1 / 3)

唉唉,俺受打擊了!老婆說,你這是寫的個啥呀,還不如上一本呢,至少那一本她看不懂!

為了讓玩家都感到遊戲的樂趣,《英雄時代》設計了非常非常多的任務,玩家除了在傭兵工會那可以領到數不盡的大小任務外,在係統NPC那也可接到各式各樣的任務,還有城主發布的戰爭任務、劇情任務、各兵種工會發布的本職業任務,另外還有係統各種隨機任務。完成任務後玩家不但能獲得一些經驗、金錢、裝備等,還能獲得少許的聲望。

在《英雄時代》中,聲望是個非常有用的東西,它直接和玩家能接到的任務等級掛鉤,當聲望達到一個定量後,還有可能會觸發一些劇情任務,在與NPC打交道、招募野兵種等時聲望也很有用。

夢語應該就是從係統NPC接的任務,這種任務獎勵一般不會很多,畢竟殺死怪物玩家也會獲得一些經驗、金錢、裝備,夢語看中的應該是——第一個完成任務,肯定是能得到不少額外好處的。

到了年幼小怪物的領地,韓石四下打量了下,這裏年幼的小怪物相比起來稀疏了很多,不過年幼的小怪物可是主動攻擊型怪物,隻要你敢靠近,那啥話都甭說了,隻能開打了!

接受了夢語拋來的組隊申請,韓石視野的上方出現了五個人的血條。

夢語向周圍掃了幾眼,說了句“跟我來”後,就往回走了幾十步,“就這裏了!你們都站在我前麵!我要開始引怪了!”

說完夢語的歌革就舉起手中的火球,朝一個年幼的小怪物拋了過去,周圍五個年幼的小怪物瞬間轉過身,呐喊著向這邊奔來!還有兩個小怪物不知從身上什麼地方掏出了叉子,朝這裏扔過來,落在韓石他們幾個身上。

足足七個年幼的小怪物加入了戰鬥。

我勒個去!這能打得過嗎?要知道在練級模式下,雖然攻防屬性未變,可怪物的血量卻足足增加了十倍。

而且係統絲毫不給人投機取巧的機會,五個人組隊雖然能增加20%的經驗,可應對的怪物數量相對應地也增加了五倍,否則五打一,一點難度都沒有。

小怪物不是不會遠程攻擊嗎?但是看到其他幾人的臉上都淡如止水,韓石把話憋了回去,他可不想自己被看做是無知的小白羊!

歌革的火球不停地扔向扔鋼叉的小怪物。

“-12”

“-6”

“-6”

……

“-12”歌革再一次出現了暴擊,一個扔鋼叉的小怪物倒了下去,歌革開始朝另一個扔鋼叉的小怪物射擊。這時,雙方本來八九十米的距離,小怪物已經走了大半。“接下來就該肉搏了嗎?不過這樣可撐不了幾輪!”韓石心裏嘀咕道。

【小說設定一點敏捷每秒走五米,攻擊加速、祈禱一類的速度增益都是在此基礎上按比例增加。】

這時,無痕開口說道:“小怪物的敏捷應該是四,韓石,你速度最慢,留在這裏保護歌革,這五個小怪物,我引走四個,剩下那個一劍飆血、滄海一粟你們倆趕緊滅掉,然後過來幫我!”

三個人衝了上去,幾秒過後,扔飛叉的小怪物沒了彈藥,也開始往前衝,不過還是沒韓石什麼事,他百無聊賴地四下張望著。

這塊區域是片荒漠,除了岩漿就是火紅色的土地,單調無趣。不遠處有塊大石頭,不知道站在石頭上,還能不能被小怪物攻擊到?躲在石頭後,會不會被小怪物發現呢?那裏還有個不大的熔岩坑,能不能把小怪物引進去呢?……