第四十二章 失算(1 / 2)

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野牛怪

(精英)

力量:65

體力:75

速度:55

衝刺:野牛怪快速的衝向敵人,用它們兩根鋒利的尖角,對敵人進行攻擊。造成穿刺性60點傷害。造成十秒的流血持續傷害,每秒3點,同時在這十秒內,物理療傷效果不起作用。

踏地:野牛怪利用自身狂暴的力量,轟擊大地,產生震蕩,對造成50點傷害,並對敵人造成一秒和浮空。

天賦:憤怒!進入憤怒狀態的野牛怪,攻擊力會增加百分之三十,體力消耗加倍,速度加快百分之十,防禦力下降百分之十。

注意!這隻精英野牛怪是被你殘忍屠殺它的同胞引來,他現在已經陷入到極度憤怒的狀態,攻擊力額外增加百分之五。

精英野牛怪不但屬性高出不少,技能的傷害值也高出二十點,還另外多了一個技能踏地。更讓彭述無語的是,他探查反饋回來的信息,這頭野牛怪竟然因為自已屠殺野牛怪陷入極度憤怒的狀態,攻擊再次增加百分之五。

彭述有點擔心,自已如果不小心,會不會被這隻精英野牛怪,給一下秒殺了。

彭述隻知道精英怪物一般都守候在BOSS的身邊,而BOSS的刷新地點不固定,活動範圍不固定,BOSS會在它的領地內來回遊蕩。但有的時候,BOSS會主動去找玩家的麻煩。

玩家屠殺怪物的數量超過一定界線,BOSS就會尋找該玩家。或者就像彭述讓那兩頭小牛逃跑之後,那兩頭小牛直接找到它們的領袖,將這一情況反應給了野牛首領BOSS。

這頭精英野牛怪就是野牛怪首領BOSS派出來的。

任何生物在被別人屠殺時,都不可能無動於衷。所以野牛怪派出了跟在他身邊的精英野牛怪,顯然它認為派出去一個精英怪,完全可以完美的解決這次事件。

這就是信仰至上的不同之處。

同時,野牛首領BOSS有一個時間觀念。如果精英怪在一段時間並沒有安全的回歸到它的身邊,那它就會親自出動。

當然了,它的身邊也不可能有太多精英怪。

信仰至不可能設定的BOSS身邊有太多的怪物,這對玩家的擊殺不利。試想,BOSS身邊的精英怪過多,玩家要損失多少才能殺死BOSS。

而玩家殺不死BOSS,就會產生一種不安的情緒,這種不安的情緒則會直接導致一個遊戲的成敗。BOSS的屬性和技能本來已經十分強大了,再設定太多的守衛,很明顯這就是為難玩家。

有心現在想要離開,卻發現他已經被這隻精英野牛怪給鎖定了。速度不對等的情況,他不可避免會被這隻精英野牛怪給追上。

即然走不了,那就戰吧!

彭述唯一的擔心,就是那兩頭明顯慢精項野牛怪一步的兩頭小野牛怪。不知道它們將在自已和精英野牛怪中扮演何種的角色。

不過彭述的擔心是多餘的。這兩頭小野牛怪早早的就停了下來,遠遠的離開彭述和精英野牛怪即將發生戰鬥的地方。顯然是不會攙和到他們之間的戰鬥。

前麵說了,信仰至上的怪物是很聰明的,就算是新手鎮供玩家熟悉練手的怪物,也具備一些低級的智力。而那兩頭小野牛怪停在那裏不參於彭述和精英野牛怪的戰爭有兩方麵。

其一,剛剛彭述引誘野牛怪進行坑殺時,這兩頭小野牛怪被彭述打造的短刀上自帶的技能,巨鼠王的尖叫給嚇壞了。被賦予一定智能的野牛,會帶有一些情緒化,這很正常。

其二,這兩頭小野牛怪不肯參他們之間的戰鬥,是因為那一頭精英野牛怪。

再低階的怪物也有自已的驕傲,它們會判斷自已敵人的強弱。他們判斷敵的人強弱時,按照敵人的屬性值來判斷的,很顯然彭述是很強大,但他的屬性和精英野牛怪比,就差了點。所以彭述在精英野牛怪的眼中,根本就不足為慮。

在信仰至上裏,還有一點有趣的設定。BOSS並不一定是刷新出來。在每個怪物群中,每一個精英怪都有進階成BOSS的潛力,不過這個進階相當的困難。

隻要族群中有一個怪物進階到BOSS階段,它第一件事就是挑戰原來的BOSS。兩個同種族之間的戰鬥,敗者要麼被殺死,要麼就是被住處族群,沒有第三條路選擇。

一個有可能進階成BOSS的怪物自尊是可想而知,麵對比自已弱小的怪物,如果有人來幫幫自已,將被這個怪物視為仇敵。