當對方步兵達到距離魔法塔50米的時候,我方魔法塔開始了攻擊,魔法塔優先攻擊生命值低的對付士兵,每個不同的勢力都有著各自的戰鬥方式和傳統,而納尼亞也準備著收兵,納尼亞第一點技能點是點著‘殘暴之力’,持久技能才是王道。
殘暴之力:每次普通攻擊增加1.5攻擊力,1%攻擊速度,可疊加5次,持續3秒,降低1點理智,主動使用:對對方造成20%護甲穿透效果,降低5點理智。
納尼亞隻能無奈的在塔下靠著運氣補兵,時不時還要挨上對麵弓箭手或者士兵一擊,當對方20多單位全軍覆沒時,對方英雄並沒有回營地,而是在百米之外休息,真是欺人太甚,有機會一定要拿個人頭,對麵太浪了。
納尼亞的護甲為納尼亞抵消12%物理傷害,納尼亞以此估計出對方的步兵的攻擊力在20,弓箭手在15左右,至於生命值就無法探測,需要自己找個落單的來試驗。
而為此納尼亞付出了近百的生命值,這可不是什麼好事,並且靠著運氣隻幹掉了3個步兵,而銀發少年幹掉幾個,就心裏有數。
此時隻能呆在塔下,連出塔的膽量都木有,我和銀發少年都是短手,對麵的也是短手,但是現在自己連意識預判都才剛剛成長,哪裏敢出去開戰,又不是小學生,其實小學生中也有高手,坑爹的都是熊孩子。
唯有塔下補兵,其他的沒指望,不過420生命值的我更加不希望中槍,自己吃不起對幾下攻擊,而知道下路被群劈了一次的銀發少年更加如此了。
於是兩人饑渴的看著對麵的英雄瘋狂的補兵賺錢中,很快時間就到了12點,此時納尼亞已經經過了12波衝突,但是僅僅隻賺到了43個兵的經驗和錢,至於銀發少年的收入,我就不清楚了。
至於對麵,納尼亞隻知道對麵升級了,其他的就不清楚了,這感覺自己似乎變成了以前自己打的垃圾人機電腦,而對麵才是玩家。
12波兵,除了第一波外,剩下的加起來不下660名兵,對麵兩個英雄最少收割100個兵,2級是早就升了,隻是納尼亞和銀發少年一直在塔下呆著才沒有和對麵擦出基情的火花,偶爾補幾個兵就是幸福。
至於其他兩路的情況就不清楚了,這裏沒有地圖給你看,也沒有聊天工具,隻能見麵聊天,納尼亞幹掉40多個兵,賺了200多塊錢,這裏也沒有LOL裏麵的1秒1塊錢的低保,小兵賞金改為5金幣。
但是這麼數波之後,納尼亞每次總要被兵擼上幾發,沒辦法,既然生命值見底了,那麼自己就隻有跑回城裏去,所幸體力值並不是按照生命值來衡量的。
其實納尼亞哪裏知道對麵的等級,對麵其實都已經3級了,這就和魔獸的真三一樣,碰到真正的高手,你一毛錢都收不到,那才是真正的壓成狗。
2級升3級隻需要75個兵的經驗,而對麵2個複製體,雖然實力也高不到哪裏去,但是比納尼亞等人還是要熟悉的多,補兵的數量也不是200而是380,占了一半多,這也是沒辦法,能夠補到這麼多,還是納尼亞和銀發少年放線的情況下。
納尼亞直接跑回城,生命值隻有82點了,這樣下去,很容易出事,所以隻有跑路回城了,而銀狼倒是還有100多的生命值,看著納尼亞跑回去,也跟著回去,上午幾個小時,對麵連一線的魔法塔都被打爆,所以還是比較放心的。