說完李飛就開始奔跑了起來。
“很多人以為這個是射擊,所以追求的是瞄準和穩,但是他們沒想過,這是遊戲,遊戲絕對不會讓玩家射箭變成跟現實生活中一樣的困難。”說完李冰就看到了眼前出現的瞄準器,這就是測試的關鍵所在。
跑了幾步,站在了那裏,李飛等待著那幾個氣球的飛行。
這氣球其實在一個角度是可以扯成一條直線的,隻要在特定的時間射出這一箭,就可以直接一箭射破三個氣球。
“啪啪啪!”連續三聲脆響,三個氣球被李飛一箭射爆了。
“很好!隨後就是等待了,一箭最少需要射破兩個,這就是個簡單的計算時間和連線的簡單任務而已。”看著飛起來的那些氣球,李冰哈哈大笑了起來。
這些氣球飛起來的角度其實都很簡單,但是一大群一起飛起來看上去還是很壯觀的。
“最關鍵的時候到了!”李冰這一瞬間立馬瞪大了眼睛,腦袋裏開始計算這些氣球的漂浮的速度。
“這裏是最容易浪費箭支的,所以爭取三連穿!”說完李冰跑動了起來,一箭射爆了三個氣球,隨後又一箭直接射爆了四個。
“之後就是二連發!”
一箭射爆了兩個之後,他已經是射爆了十二個氣球了,而現在他隻不過是用了四支箭。
還有六枝箭,如果按照這個射擊遊戲的標準,他已經過關了。可是在李冰的眼中這個遊戲的滿分可不是什麼15個氣球的完全射爆,而是二十個!
所謂的滿分不是完成卷麵要求就夠了,什麼二選一做題,什麼一種題目三種解法,這全都要搞定!
眯起了眼睛連續兩箭射出了兩記二連穿。“十六個了,箭支還剩下四個,也就是說剩下來的那些氣球可以一箭射爆一個了。”
就在最後的四個氣球飛起來的時候,李冰一甩手一記三連穿,一支箭立馬射破了三個氣球,最後一個速度最快的氣球被他一支單獨的箭支直接射爆了。
“恭喜玩家滿分攻擊測試最高難度通過,射破氣球數量20個,使用箭支8支。超過預期5,剩餘箭支2,獲得成績加成50%。全球第三個獲得最高難度攻擊測試滿分,獎勵10%攻擊加成。(第一名獎勵30%,第二名獎勵20%。)最終加成60%。”
“最終獲得攻擊屬性16點。”
看了眼這個測試的設定,滿分是十分,也就是獲得十個屬性點,這也是最高難度的測試能夠獲得的最高的成績。
自己能夠突破這個最高的成績,一方麵是自己拿到了滿分,另外一方麵更是因為自己超出了預期。
滿分的獎勵如此之大,李冰也是眯起了雙眼,他似乎是想到了一個可能,如果這個攻擊測試能這樣,那麼之後的防禦測試和那個智力、精神、耐力的測試呢?
要知道在那些同學的嘴裏,他們的屬性普遍隻有幾點而已。
看到那個防禦測試,李冰直接開始了。
防禦測試很簡單,對方會不停的攻擊你,要做的就是防禦住對方的攻擊,最困難的測試要求的是對方的四十次攻擊要準確的用盾牌防禦住或者閃避開15次,這樣才能夠獲得滿分。
李冰進入測試了之後立馬就知道這個測試的難度在哪了。