第二十六章 殘血的龍血武姬(2 / 2)

當賞金的蠻族之王回到上路的時候,正趕上一波兵線推到防禦塔前,然後便把這波小兵收掉,然後達到了和龍血武姬一樣的等級。

由於雙方采取換路的策略,所以蠻族之王的發育並不好,比同樣抗壓的龍血武姬少了15刀。而龍血武姬吸取上一場的教訓,在有了經濟領先的情況下,先出了一個價值720的鎖子甲,在防禦上占據了大大的優勢。

隨著最新一波兵的推進,雙方圍繞著這波兵,開始了上單的第一次交鋒。

hao看了一眼小地圖,看到雙方的中野下組合的對抗,知道在短時間內,上路隻會是一對一的對抗,身上又有著號稱AD克星的鎖子甲,心中不免得意,從現在的戰況看,如果沒有外來援手的幫忙,他可以一直壓製著蠻族之王至少到七級!

由於蠻族之王沒有AOE技能,所以他不必擔心會被AOE技能打到。便大搖大擺的站在小兵堆裏麵,開始貪婪的吃著經驗。每當蠻族之王靠近補小兵的時候,便用蠻族之王使用烈焰吐息進行消耗。

可是被DGC評為五星對線水平的林軒,豈會被這樣的小伎倆所打敗?

在龍血武姬抬手釋放烈焰吐息的時候,便利用微小細膩的操作進行躲避,然後將那些殘血的小兵收入囊中。對小兵血量的精確判斷,使得他每次抬起大刀,便可以收掉一個小兵,在允許的情況下,還可以趁機摸兩下龍血武姬。

上路的兵線一時間卡在了路徑上,雙方你來我往的進行交手,在短短一分鍾交手了七八次。龍血武姬被消耗了四分之一的血量,蠻族之王也被消耗了三分之一的血量,可是蠻族之王可以用嗜血殺戮來給自己回血,龍血武姬卻不行!

蠻族之王瞄了一眼小地圖,發現下路有即將開戰的趨勢,便感覺對麵可能用傳送五對四的套路來打這一次的團戰,便在這個瞬間抓住了龍血武姬的走位失誤,走上去砍了兩刀,龍血武姬占據裝備優勢,豈能壓下這口氣,便開啟龍牙突刺對蠻族之王打去,在釋放烈焰吐息的一瞬間,被蠻族之王的旋風斬躲去。如此三兩次,龍血武姬的血線便再被壓製到了一半血量。隨著小兵的死亡,龍血武姬升級了!

龍血武姬升級到了六級,蠻族之王隻有五級。

就在這一瞬間,下路的四四戰鬥開啟了!

龍血武姬連忙利用傳送加入戰場,可是他卻忘了,經過了在最近的一次交手中,蠻族之王的怒氣值還沒有消去,此時半管多的怒氣值,滿滿的都是殺意。

在這四秒中的活靶子時間,蠻族之王對龍血武姬造成了成噸的傷害。當龍血武姬傳送而去的時候,已經隻剩下四分之一的血量!在這之後,蠻族之王化身一個無害的生物,將滿滿的怒氣收斂成血量,麵對一大堆紛紛走來的小兵,他再次進入到自己的節奏!

PS:書的狀態欄已經改為A簽,心中一塊大石落地。

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