這次更新的內容是中國地區開通了邊界,虛擬真實程度達到了99%,這個虛擬真實指的是各個方麵,再也不是單一的指人物環境方麵,而更新是因為我觸發了國家級的任務:月龍計劃!
月龍指的是我命名為夢靈的那把劍,隻要找到並擁有這把劍就等於觸發了任務,原本這個計劃是9月份才會出現的,隻不過是因為產生了一係列未知的變化而導致被我提前觸發了這個任務,而且也因為這個計劃已經設定好的了,無奈之下遊戲智腦隻能按照設定提前開啟。
我心中也有幾分明了,是紫金龍改變了金狼王的數據,變成了一股獨立的智慧精神體後不再受智腦的控製,之後金狼王自作主張就把我帶去了那個任務世界,在無意中被我發現了那個地方,任務也因此而啟動。
這次的更新內容很多,除了中國地區開放邊界外,所有的武器都沒有了屬性,如果想知道一把武器的好壞,必須去鑒定師那裏鑒定,或者你自己去學鑒定技能,每個城的書店都有這本技能書買,但是不是說一學就會的,想要學會這個鑒定技能,首先要看你的悟性,然後就是看你肯下多少功夫去練這個技能了。到現在為止,學會鑒定技能的人寥寥無幾,隻有三五個人,不過都是隻能鑒定一般的武器,再高級一點的就沒辦法了。
另外,更新後人物再也沒有格外屬性點的加成,而且以前已經加成的玩家那些屬性點全部取消,恢複到正常值。這個屬性點的取消在公告當天出來後就引起了許多初期玩家的不平,因為之前他們都是數一數二的高手,這都歸功於能自由分配加成屬性點,但現在沒了,從高高在上一下子變得平凡無比,以前三刀可以解決一個牛頭怪,可能現在砍十幾刀都不行。
在玩家還沒開始真正暴動起來,騰龍公司適時地又貼出了一條公告:作為對玩家的補償,提前開放混沌修煉空間,對於各方麵的修煉都有極大的意想不到之處,每個玩家可以在裏麵修煉三天,三天後自動關閉,而且為了公平起見,對25級以下的新手玩家開放一個星期的雙倍經驗與爆率,開放時間從服務器啟動開始,新手玩家可以自由選擇去修煉或升級。
下麵還有關於死亡懲罰的規定,死亡的懲罰取決於玩家本身的善惡值,為善者,能避過死亡的懲罰,直接複活,不損失任何經驗級數,但善值會減少100點,但是如果善值不夠100的話將恢複0善度,再按善值的多少減少多少經驗,如果你的經驗值不夠,也不會降你的級,比如你35級13%,那隻會讓你恢複到35級0%,這算是對為善者的一種鼓勵吧。而為惡者,惡值不夠100的降一級,超過100的降兩級,超過200的降四級,以此類推。(在戰爭和行會戰時殺人不會增加惡值)
當然,如果你不好也不壞,就是你的善惡值為零的話,就做降半級處理。還有,如果是自殺,那麼就必須從頭開始玩過了,這是對不珍惜生命的人的一種懲罰,因為生命無第二次!
接著,下麵的內容是比如聲望達到了十萬者可以申請建城(前提是申請建城者必須擁有自己的幫會,人數不得少於1000人。15000可以建立幫會),為防止女孩被非禮推出二十四小時追殺令,非禮者並不得下線,而女孩子在那種情況時可以緊急下線,過後智腦會調出那段畫麵查看,如果確實屬於非禮,那不會追究任何責任,如果不是,比如快被怪殺死時或殺了人被人圍攻時下線,那將會做出嚴重懲罰,因為這對其他玩家造成了不公平,是一種作弊行為,嚴重者甚至以刪號處理!
我把下麵的內容大概地看完後,就躺在椅子上閉目想著這次的更新,首先,我最想知道的是那把夢靈到底是怎麼回事!
按道理來說,它竟然在遊戲中屬於一個觸發性的國家級任務,那麼它就不可能被這款遊戲的智腦忽視,這個異樣的存在難道智腦竟無法發現?我隱隱覺得不可思議!
這還真的被我猜中了,智腦擁有獨立意識後,它就開始自主地設計任務、各種情節,當然外麵的設計人員也會時不時地添加一些內容,這個國家級的任務的憑據月龍劍是智腦按照騰龍公司的幕後人月雅給它看的一把無名古劍的圖形設計的,當時設計這個任務時智腦還仔細處理了這個任務的各種情節,特別是這把劍,國為上麵的古紋太詭異,連智腦也無法一時之間精細計算出那古紋的線紋數值,所以智腦還花費了兩天的時間才計算出其精準的數值。