“這個在這裏說不清楚,我們會主神空間再說。還有問題嗎?”
“請問我們有什麼義務和權利?”提問的是張小凡。
“問得好,做為新人你們的主要任務就是生存,別拖其他人後腿,雖然‘拖油瓶’三個字不好聽但大家都是這麼過來的,待會戰鬥的時候不要亂動想好了再行動,不要發出不必要的聲音,要冷靜。看來沒有單獨行動的人,那好我先說說我們的情況吧,我和牧師在周圍什麼都沒找到,dps呢?”
“那個方向似乎有個小鎮子,”說罷手指向一方。
“也沒別的去處,我開路,牧師在最後,dps你上樹,新人們在中間跟上我哦。”說罷提棍便朝dps指的方向走去。
非正文求生簡介:
遊戲的故事發生在美國佐治亞州的沙瓦那,遊戲中的災難是由變種的狂犬病毒所引起,而遊戲中的四名幸存者對這種病毒免疫。這種病毒是經體液傳染的。
遊戲中的怪物主要有:Zombie、Boomer、Hunter、Smoker、Witch、Tank。
Zombie(喪屍)
遊戲中最普遍的感染者便是Zombie(僵屍)
特征包括:
喪失理智,看到活人就會瘋狂攻擊。對聲響以及光源極為敏感,敏捷程度比正常人高許多。七孔流血,皮膚灰白,並會發生出奇怪的叫聲。在接觸任何幸存者以前,喪屍大多會進入“閑晃”的狀態。閑晃時,喪屍們會蹲、躺、坐、靠牆、嘔吐,甚至還會打架。除了一般的感染者(喪屍)之外,遊戲中還有五種特殊的感染者,他們有比一般感染者更具威脅性的特殊攻擊技能。
Hunter(捕獵者)
特征包括:
Hunter在爬行狀態(蹲下狀態)下會發出獨特且令人毛骨悚然的叫聲,按下鼠標左鍵可作出遠距離飛撲,甚至可以通過牆壁以及天花板進行三角跳的動作。
Hunter能夠撲倒幸存者,並能壓著撲倒的幸存者不斷攻擊。被撲倒的幸存者無法自救,必須要借由其他隊友把Hunter殺死或Melee(推打攻擊)才可以獲救,否則被撲倒的幸存者將會被Hunter持續攻擊至死
當Hunter撲中幸存者的時候,附近所有的人都會被其強大的衝擊力撞開。
HUNTER技巧性是四種感染者中最高的.背跳.牆跳.反彈跳.天花板跳。HUNTER的跳躍甚至可以稱之為一門藝術。
Smoker(煙鬼)
特征包括:
當使用鼠標左鍵將幸存者Smoker拖行至身旁時,Smoker還能使用雙拳對受捆綁的幸存者加以攻擊(無法控製)。另外若受捆綁的幸存者在遭Smoker拖行途中若卡到其他東西,受捆綁的幸存者也會因為Smoker舌頭的勒行而受到傷害。
隻有殺死Smoker或者對受捆綁的幸存者Melee(推打攻擊)來打掉該幸存者身上所纏繞的舌頭才能解救受捆綁的幸存者。當然使用攻擊來打斷鏈接Smoker與受捆綁幸存者之間的舌頭也是辦法之一。
當Smoker被殺死後,原本Smoker身上帶有的胞子叢將會瞬間蔓延開來,大量的濃密胞子叢將會阻礙幸存者的視線。幸存者身陷嗆鼻煙霧中時,會發出咳嗽聲,此時無法使用內建的語音說話(但依然可以使用麥克風交談)。
Witch(女巫)
特征包括:
Witch不會主動攻擊,但會因外來的刺激而被激怒,如光源、聲響、攻擊以及幸存者的近距離接觸等等。若幸存者以燈光(手電筒)持續照射、攻擊witch或者長時間過於接近Witch的話,Witch就會被激怒。受到過度的刺激時,Witch就會對激怒她的幸存者發動攻擊。
Tank(坦克)
特征包括:
Tank也可以用強勁的攻擊力道把地圖上的物件擊飛出去來攻擊幸存者(如汽車、樹幹、水泥支柱等),也能把其它感染者和幸存者無法摧毀的物件摧毀(如混凝土牆、地下鐵列車車門等)。
火焰雖然會令Tank比較容易死亡,但是火焰是能夠提高Tank的攻擊力和速度(隻限於戰役模式。在對抗模式裏,燃燒中的Tank的速度將不會有任何改變)。
第一場劇情與遊戲劇情無關,但遊戲中的怪物會保留和加強。