第二章:撞大運?(1 / 3)

蕭遠也不是那種整天就自怨自艾的人,天生屬性爆低已經是無法改變的事情,況且《英雄》並不沒有刪號這一說法,一人隻有一個角色,也隻能有一個角色,若是強行進行刪號那麼係統也就會把那個人列入黑名單,再也不能通過虛擬頭盔進行遊戲。

他把心態放寬,把那一列醒目的一統統無視,繼續往下看。

玩家的初始屬性最高為十,而每一位玩家進入遊戲後都會根據現實身體的體質狀態進行反映,當然,那隻是初始的屬性,這並不是說什麼國家級運動員,拳王之列的就能在遊戲中高人一等,他們也頂多在起步的時候對其他玩家多了一些,但無論如何,初始的屬性對前期玩家的發展起到關鍵性的作用。

不過這關蕭遠什麼事?

他決心要當一個好領主,一個強大的領主。

一個好的領主是不需要親自上去跟人搏鬥的。

他注意到領主身份的屬性,自己是全零狀態,雖然沒有跟其他人接觸過,蕭遠怎麼想都不覺得這是一個正常的情況,本來還以為一出來便會有一定屬性,看來這裏的問題很大。另外就是關於玩家的具體屬性介紹得那樣詳細,到領主身份卻一片空白,連一個短短的注釋都沒有。

想到這裏,蕭遠又感覺自己的鬱悶又重了一些,這樣不行,他使勁搖了搖頭,把那些胡思亂想逗甩出去,想想自己的滿值魅力,在《英雄》這款戰略遊戲中個人魅力也是實力的一部分,這怎麼說當年讀書的時候他也稱得上玉麵小飛龍的稱號,魅力滿值在意料之中。

好吧,說句實話,這個稱號也隻有他自己會叫,死黨們都喊他為挫龍。這也是他馬甲的由來。

最後值得注意的就是領主屬性旁邊處於空白狀態的八欄領主技能,關於領主技能,蕭遠記得有英雄無敵中很多種,他最喜歡的是後勤術,還有高級智慧術加高級土係魔法,就是不知道《英雄》這個遊戲裏麵會對這項怎麼改變。

為此,他詢問係統:“能力欄介紹。”

係統給出的回答:

“玩家可以通過城鎮、野外任務學習能力,能力可以帶玩家帶來極大的幫助,不同的能力有不同的作用,兩種不同能力之間可以相互作用,會有意想不到的效果。具體情況請玩家自習探尋。”

“靠,說跟沒說一樣。”

他指著遠處衛兵長的精銳屬性,問:“精銳屬性是什麼?”

“兵種除了各階差異以外,本階兵種也有很大的不同,等級一共分為普通,優秀,精銳,卓越,傳奇五種,精銳以上的兵種智能程度也各不一樣。”

“一般來說,四階以下的兵是沒有名字。而在四階以下評價等級為卓越以上的兵也同四階以上的兵種會有名有姓。”

“NPC的智能分成低級、初級、中級、高級、特級、史詩級。”

“一到三階兵種屬於低級智能,三到四階屬於初級智能,五階到六階屬於中級智能,七階兵種屬於高級智能,同時,對同階兵種來說,卓越級別的兵種會普通級別的兵種比提升一級智能,擁有傳奇等級的兵種會提升兩級智能省略號”

“停停!”蕭遠聽得頭都大了。

“根據您的情況,評定您為純新手,請您好好閱讀《英雄》新手指南省略號”

係統毫不客氣評價,然後在蕭遠的係統功能旁邊出現一個新手指南的提示。

這東西什麼時候看都可以,蕭遠繼續點開其他的選項,在人物裝備那裏空蕩蕩一片,什麼都沒有。而人物財產則寫著:

領地:暮色鎮

等級:一級城鎮

個人英雄:無

兵力:

強化一階兵種戟兵,數量:1

一階兵種槍兵,數量:3

建築物:

內政廳

一級崗樓

一級市場

庫房: