活兔不比死靶,不會呆著讓他瞄,加上弓隻能射一、二十步遠,很容易驚動野兔。倉促之下,每次都差了很遠。但龍一樂此不疲,因為畢竟有了抓住它們的希望。小夥伴們也對弓產生了濃厚的興趣,紛紛去砍竹子,央求龍一給自己製一把。
龍一很是得意,做弓的熱情也空前高漲。在快九歲的時候,他製成了一把可射六、七十步遠的“神弓”。有了這把弓,小夥伴們對他更是佩服。在夥伴中,他年紀為最小,但已成為了他們的頭頭。在竹林裏廝混時,都聽從他的指揮。
這一天,他們照常在小竹林玩“追逐野兔”的遊戲。突然龍一看到一個比兔子大的動物向他們緩慢走來。龍一非常興奮,連忙讓他們禁言。靠近後才發現,那是一隻小野豬。
這顯然是一隻“涉世未深”的豬,渾然不知危險已在它身邊。龍一原叫小豬,可此時全無憐惜“同類”之意。在達到射程範圍後,他仔細的向它瞄準。平時射兔子,兔子又小又亂動,很難瞄準。這隻野豬給了他表現射術的機會。一擊而中,射中了它的身體,它開始向竹林深處跑。龍一連忙又射了一箭,幸運的射中它的後腿。小豬行動受阻,小夥伴們一擁而上,石頭、木棒招呼下,小豬一命嗚呼。
龍一率著小夥伴興高采烈的將野豬抬回家,族人詫異的望著他們。小夥伴們興奮的向他們描述捕捉的經過。
龍一很得意,母親也很為他自豪,她輕輕的擦去龍一臉上的泥土,拍著他的頭,說道,“沒想到你的那些玩具還很有用,我錯怪你了。以後要繩子的話,盡管向我要。”
有了這次成功的經曆,龍一的自信心大增。他多做了些弓,讓小夥伴們人手一把。這下竹林中的小動物可遭殃了,小兔子、小野豬經常被他們領回家。
現實時間已經到了1月2日淩晨2:00,葉飛已熬了一整天,便下線了。
虛擬世界也可以睡覺,但到一定時候便自然醒來。這可以讓他們輕鬆一下,不至於那麼疲勞,但那不能代替現實的睡眠。下線後,虛擬世界的“我”仍然活動,如同NPC。活動內容及對事情的決策參照每個人的曆史操作記錄,但有一定隨機性。不在線的事件,在重新上線後,可以通過“回憶”記起。
1月2日,9:30。
葉飛和小夥伴們,變高了,也變強壯了些,射術也精湛了許多。手中的弓也已換了好幾代,精致耐用了不少,射程已能達到一百多步遠。
大半年的時間,他們一直在小竹林玩耍。竹林邊的動物基本上已“絕種”,很難看到有兔子、小野豬跑動。於是他們開始向竹林深處探索。
這一天,他們來到竹林深處,打了兩隻兔子後,正準備回去。忽然看到一隻大野豬向我們走來。大野豬發起怒來,非常凶猛,他們不敢惹它,便連忙躲了起來。竹林中沒有大型食肉動物,野豬沒有天敵,因此生活的很悠閑,它在附近晃悠了幾下後,又回到了深處。等它走遠後,他們才敢出來。
跟隨龍一的有四個小夥伴,一個叫小黑,一個叫大個,一個叫青麵。還有一個是龍一的弟弟,龍一本不願意帶他來,但他死皮賴臉的非要跟著,他們稱呼他為“小龍”。
“要是能把那個大家夥抓住就好了!”小黑憧憬的說。
接著小黑和青麵跑到大野豬到過的地方,仔細的觀察一番。不知是太興奮,還是不小心,小黑掉到了邊上的洞裏。那是一條竹林間的小道,隻有兩、三步寬,左右有兩個圓洞。好在洞不是太深,小黑沒有摔傷。小黑雖比龍一年紀大了兩、三歲,但個子卻很小,掉下去後,費了半天勁爬不上來,隻好向同伴求救。龍一和大個連忙跑去,和青麵連拖帶拉的將他弄了上來。
回到山洞後,龍一念念不忘那隻大野豬,幾經思索,想到個主意:利用圓洞做陷阱抓大野豬。
第二天,龍一便帶著小夥伴們去實施,他們到了既定地點後,才想到問題:圓洞太小,大野豬即使掉進去,也能輕鬆跑出來。他們把洞挖得更大更深,但到底怎麼挖成為了難題。
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