角色屬性及升級屬性設置(1 / 1)

人物四項屬性力量敏捷智力耐力是根據現實生活中自身能力經由遊戲主機測試,而生成的遊戲內數據。正常人四項屬性最高20點,最低10點。而一些某種能力超常的人,通常我們稱之為異能者,其屬性最高可以達到屬性頂峰30點。

角色每提升一級,所得屬性點數為(遊戲出生點數-10)。機遇點數(角色獲得特殊事件的概率)初始值為0,通過特殊事件或任務獎勵獲得,不隨等級提升提高。

2點力量加1點攻擊,10點敏捷加1點速度,2點智力加1點魔攻,2點耐力加1點防禦。機遇點數提升角色接到隱藏機遇任務的概率。

裝備等級設定:

普通—精良—完美—稀有—耀世—神器