第二章 幸運的開始(1 / 2)

2076年10月18日7時30分,通往第二世界的航道終於正式開通。

遊戲開始前二天,在不斷傳送過來的遊戲資料轟炸下,我終於完全掌握該遊戲的資料。一向以來對遊戲不感興趣的我(偶一向認為泡MM才是真理,嘿嘿),在了解遊戲的實際情況後,也不禁的動了“凡心”。

據了解,全球80億人口中有超過45億人在遊戲啟動前便購買和預訂了該遊戲的虛擬頭盔。原來不為別的,在真實世界裏實現不到的夢想可在第二世界中尋覓,一些人為了當當一代高手而出現,一些人為了過過皇帝癮而進軍第二世界,也有一些老人家為了在剩下的人生中得到更多的時間(遊戲和現實的時間比例為4:1,現實中6小時的時間便相當於遊戲中的一天,但為了令人民的現實生活不會脫節,每人每天隻可在遊戲中渡過2天,即現實中12個小時,此舉我更能增加遊戲的公平性,活動時間一樣,誰強誰弱便要看個人本事了),當然亦有其他懷著不同目的的人存在...

10月18日晚上7時25分,我帶上了虛擬頭盔,默默的等待遊戲開始的那一刻。

5分鍾後,遊戲終於正式開始。

隨即出現遊戲畫麵,一個美麗的淩波仙子出現在我的眼光中。我也不禁佩服起我的老爸來,這樣動人的仙子肯定會釣住無數的男性玩家,那老頭還真是懂得捕捉男人(狼)的心理,不知這個是不是老頭一向以來的性幻想對象,待會向老媽打打報告,老頭你威脅我,這次要讓你痛不欲生,嘿嘿。

“你好,我是遊戲的指導者請輸入你的身份證號碼。”這遊戲並沒有所謂的遊戲帳號存在,隻是根據世界通用的身份證作為依歸。

我立即運起姬家祖傳的“落日十八式”中的“千手破”,快速輸入身份證號碼。

“身份鎖定,該人物以後除了閣下外,他人無法進入。”

“歡迎進入第二世界,由於閣下是首位進入第二世界的玩家,係統特獎勵您10點基礎點數。”嗬嗬嗬嗬,那垃圾武功還真是有小小的用處。

10點基礎點數,這意味著我比別人有2個等級的優勢。(因為每升一級才有5點基礎點數)

正當我興高采烈之際,仙女姐姐的話又差點令我笑得快要氣絕而亡。

“另外,由於閣下是本遊戲的首個注冊的玩家,因此將閣下的幸運值提升至10,祝閣下將現實的運氣帶到第二世界之中。”

嘿嘿,這次發達了,幸運值可是好東西啊。說起幸運值的好處可多了,致命一擊的出現概率、打怪的掉寶率、攻擊命中率、閃躲成功率、煉化裝備成功率等等,一切和運氣有關的東西也會有所提高。

例如致命一擊,出現的基率以幸運值來計算是幸運1是1%,即正常的玩家一開始1點幸運要打怪100次才會出現1次致命一擊(另外致命一擊基率會是增加20點力量才會提高0.01%)。而10幸運值的我隻要打怪10次便會出現1次致命一擊。另外掉寶率方麵我也會比別人高出10倍之多。要知道,第二世界的掉寶率便如中彩票一般難度,裝備出現的頻率不算低,但裝備的性能越好難度便越高,通常100件裝備當中有99件是垃圾裝備,要得到神器的機率更是要在眾彩票中的萬綠叢中一點紅一樣,可見其艱難之處。正常來說,幸運值是隱藏數值,隻有出現特殊的機遇才會稍為提升,不但難度極高,所增的幸運值但亦是1點起2點止,可沒有我這麼一次性像火箭般增加十點那麼狂,這意味著我比別人多了10倍的幸運。