世界第一高樓終極大廈儼然一對擎天的巨柱坐落在上海浦東新區,吸引了所有人的目光。
大廈高六百六十八米,共一百二十八層,分為兩個塔樓,從一個共同的平台升起,在上部彙合,形成三維體驗,突破了摩天樓常規的豎向特征。新大樓在外立麵上,使用大麵積玻璃窗與疏密無序的三角形鋼網格相結合,顯示出其結構體係。
兩個塔樓仿照中國古代的寶塔造型,隨著樓高的增加,一步步漸漸地向裏退縮,構成一個有韻律的構圖。大廈多處重複出現中國傳統文化認為是吉祥數字的“8”,可以說它是一個“中國化的裝飾派藝術”風格的建築。
但是在連接部,運用一個水平的體塊和一個高懸在距地麵四百九十八米處的角,來形成一種雕塑般的扭曲。外觀上的扭曲,反而在水平維度上形成恰當的角度,從各個角度看都有豐富的視覺效果。大樓中央是一個斜長方形的中空孔洞,被形容為鋼鐵和玻璃建造的巨環。
正是這個方案以其突破常規的造型和“挑戰地球引力”的結構,引起了巨大爭議。
不過毫無疑問的是,它吸引了世界上所有人的眼球。
世界建築大師,終極大廈的設計者申岩這麼評價道:“終極大廈的崛起已經大大超過建築本身的意義,它不僅僅是一個建築領域的標誌,還是中國建築以及城市是否在前進的標誌,也是建築和建築意識形態進程中的重要事件。”
山貓站在終極大廈B座九十五層0508室的玻璃窗前,看著下麵如螞蟻一樣的車流。遠方的天空中,一架銀白色的飛機無聲無息緩緩飛過,在陽光的照耀下反射出刺眼的光芒。
“糧草到-------”,大廳的門打開,妮貓腳踏滑板,手中拿著十幾個便當,風一樣的滑了進來,頭上兩根可愛的麻花辮歡快的跳動著。
歡呼聲響起,大廳內十幾個熬了一夜的人們紛紛伸了伸懶腰。
山貓不為所動,抬頭看了看大廳上的記時器道:“還有三十二分鍾今天的攻城任務就正式結束,你們現在可以把手中的兵團撤下來了,然後報告損失,準備明天的工作。”
接著他轉過身來看著眾人道:“這幾天我知道大家都很辛苦,不過現在看來,我們還要忙上幾天,大家要再接再厲,爭取早日把襄陽拿下來。”
眾人都笑了起來,旁邊的肥貓叫道:“老大,你放心吧,這次我再也不會叫他們偷襲到後方了。”
山貓滿意的點了點頭,轉身走到了大廳的中央,那裏竟然有著和遊戲中襄陽統帥部內同樣的一塊沙盤,所不同的是,一個是遊戲中的虛擬物品,而這個,卻是實實在在真實的儀器。
整個大廳布滿了光怪陸離的儀器,大廳的四周除了大樓的玻璃窗外,其他三麵牆上居然掛滿了無數塊顯示屏,每塊顯示屏上展現的都是不同的人的視覺所看到的東西----它代表的是電腦係統中每個蒙古士兵的視覺反饋信息。
妮貓把便當放到遠處的會議桌上,接著腳下滑板用了一個標準的“Cabalero”動作,來到山貓的麵前,看著沙盤上那代表敵我雙方的光點。
而這上麵的敵人,就是襄陽的守城玩家。
儀器前的眾人不時把報告聲傳來。
“五十六兵團已經成功撤退,建製完整。”
“攻上東牆的一百四十三兵團傷亡大半,士氣崩潰,目前無法指揮。”
“工程團已經成功堵住了西牆和南牆河段,計劃明天把護城河完全截流。”
“......”
山貓仔細的看著沙盤,點頭道:“很好,今天任務結束,給係統下自動停戰的指令,大家可以吃飯了。”
眾人點頭叫好,向擺滿便當的會議桌走去。
旁邊的雪貓走過來遞過一份報告給山貓,“最新的統計報告已經出來了,我方目前共損失七十餘萬兵力,玩家方麵損失十七萬人,襄陽南部城牆損壞嚴重,強度隻有原來的百分之六十四,建議明天可以把重點放在南牆。”
妮貓接著說道:“我方普通士兵損失四十餘萬人,精銳部隊損失十七萬,工程兵部隊和遠程部隊也遭受到了攻擊,損失十幾萬人。目前我們還有精銳部隊三十三萬,普通士兵八十萬,工程兵和遠程部隊二十三萬。二十部衝車和一百部樓車沒有受到任何損傷,但是投石機和火炮在這兩天的對射中,損失了大半,目前還有三十四門。”
“關於糧草方麵,如果不出意外的話,我們還可以支持十二天!”
山貓微笑著對眾人道:“很好,雖然這幾天我們損失慘重,但是一旦攻城武器介入,我們就可以奪取主動,所以嘟嘟貓你負責的工程兵一定要早日把道路打通,到時候一鼓作氣拿下襄陽。”
嘟嘟貓把頭埋在米飯中,聞言抬起了頭推了推眼鏡道:“老大你放心,就算我親自上去當踏腳石,也要為你鋪平道路。”
山貓滿意的點了點頭,接著他把頭轉向肥貓道:“阿肥,你的糧草基地守的怎麼樣?”
肥貓正流著口水樂嗬嗬的看著雪貓不停的把自己不吃的肉堆到他的米飯上,聞言連忙道:“老大,我按照你的吩咐在北麵基地和南麵基地各埋伏了二十萬人馬,果然不出所料,我們南北方的糧草基地同時遇襲。”
“不過他們可沒有上次那麼便宜了,在北方一個遇襲的糧草基地那裏,我們就消滅了四萬餘人,隻有幾千人逃脫。而在南部他們竟然分成了兩隊,但是最終沒有逃脫我的魔爪,估計也剩不了幾個人,嘿嘿。”
雪貓在旁邊嬌嗔白了他一眼道:“我看不是魔爪,是貓爪吧!”
肥貓色授魂與,隻知傻笑。
妮貓好奇的問山貓道:“山貓哥,公司方麵為什麼這麼重視這場攻防戰。”
山貓想了想,“攻防戰目前是地獄中最搶眼的任務係統,而且也是目前公司品牌推廣的主要戰略。光這一項任務的品牌收入就不是我們所能想象的。”
他頓了頓,接著道:“我想大家都不明白為什麼公司方麵希望我們每次都以最高的態度來對待攻防戰,爭取勝利。”
妮貓點頭道:“是啊,如果每次都是我們勝的話,那攻防戰以後還有玩家來打嗎?”
山貓笑道:“這就是因為你不明白人的天性了。正如我們玩一個單機版的遊戲,你打的通關了,翻來覆去玩都是老樣子,對於你來說沒有任何挑戰性了,你還會對它有興趣嗎?”
“太容易得到的東西,往往不會去在意。”
“其實從第二次攻防戰玩家的失敗到第三次攻防戰玩家的勝利,就可以看到他們在不斷的進步!”
“可是如果這次我們還象第三次一樣,由於自己的疏忽而輕易叫他們偷襲了糧草基地,你覺的他們以後還有興趣來這裏挑戰嗎?”
說到這裏他笑了笑,“他們真把我們的指揮當成了電腦係統,以為一成不變,這次我們就好好給他們上上一課。讓他們知道知道除了他們,我們也是在不停的進步。”
“所以說隻有人和人之間的爭鬥,才是最有趣的。”
嘟嘟貓歎了口氣說:“我最頭疼的就是我們所指揮的士兵的士氣問題,象普通士兵就經常發生潰逃的行為。尤其是工程兵部隊,被射了幾箭後就什麼都不幹了,整支部隊頭也不回的跑下戰場。如果都是精銳兵團,那我們早就占領城頭了。想想第一次攻防戰我們打的那麼辛苦,猛攻了十幾天還是沒站穩城頭。”
山貓搖頭笑道:“每次攻防戰蒙古方的兵力都是電腦係統根據雙方的實力對比而定製出來的,其實雙方實力是平等的,他們有堅城,而我們有雄兵。贏的艱苦,輸的也不容易,每方走錯一步那就是萬劫不複的地步,雙方到最後拚的就是勇氣和策略了,如果都給你精銳兵團,那估計下一次攻防戰你不會看到一個玩家參加了。”