第十五章 業務擴展(1 / 2)

線下會之後,桐乃很快恢複了往常的日常生活,同時也偶爾和宅友們交流。我看得出,她的笑容增多了,感覺心理壓力一下子釋放了大半……是啊,除了父母那裏。

與此同時,我的公司也迎來了飛速增長的良好契機。幾次成功的收購和金融狙擊讓公司收獲了不少的利潤和聲譽。尤其是這一次,對美國知名的社交網站Facebook進行了股份收購。

每一次成功的交易都源於充分的準備和良好的行動計劃。在Facebook股價僅僅隻有40美元的時候連忙抄底,在數字的不斷變換之中爭奪著每分每秒。數不清的數字洪流肆虐著整個股市,從而抬升了整個Facebook的股價。在巨大數字金額的連續打壓之下,股價終於重新恢複了平衡,而我們的收購計劃也隨之快進入尾聲。

【執行下一步計劃。】

【是的,Boss。】

根據目前的各種統計報表顯示,本次收購的戰績可謂是非常的輝煌,在連續投入10億美元的情況下收購了Facebook12%的股份,連我都不相信隻用這麼少的金額便得到了價值一百多億美元的股份,這是要超神嗎?

現在我完全是在享受資本主義腐朽的生活,而現在的我隻需要享受了,但是現在的我又注意到了一個“荒漠”,整個世界的電子遊戲產業方興未艾,前世那些經典的PC遊戲和網遊尚未出現,這不是要我光明正大的剽竊嘛!同時我喜歡找些新的事情開始做,享受其中的過程讓我非常快樂。在金融控股公司的協助下,我又建立了一家遊戲公司。總部設在日本東京,注冊資本有2億美元。懷揣著這麼一筆巨款,手下們又開始了新的忙碌,而我隻需進行一些指揮工作。辦公地點、人手招募、規章製度,現在已經可以開始開發遊戲了。總經理是從東京大學畢業的高材生,名叫牧野希聲,是一位知性女性,看上去很有OL的感覺。

在人手招募中,牧野希聲的表現可謂是可圈可點。對於數字的敏感和對工作的負責任的態度令我非常滿意,對她非常讚賞。我給開發部準備了三份遊戲開發計劃,有兩個是練手的小遊戲《植物大戰僵屍》和《憤怒的小鳥》,當開發部拿到了這兩個遊戲策劃之後。對於兩款遊戲的策劃可謂是讚不絕口,而且他們馬上就進行了開發的工作。剩下的一款遊戲是《夢幻西遊》,他們首先是對這種遊戲模式的懷疑,然後就是討論可行性。

不會吧,難道現在還沒有網絡遊戲的問世?!應該是日本對網絡遊戲缺乏了解吧,畢竟網絡就是人與人之間的互動,而日本現在還是單機遊戲的天下,講究的是眾樂樂不如獨樂樂,那麼就慢慢培養興趣吧,相信網絡遊戲是更加吸引人的一種遊戲。

這款《夢幻西遊》可謂是經典網絡遊戲,其中經典的職業平衡係統和七十二變等等等等,尤其是生活職業的添加讓遊戲的玩法更有多樣性,相信又會引起新的潮流,從而帶動新產業的崛起~

神野次郎,是一名非常普通的國中生,平時最大的愛好就是電子遊戲。經常在電子遊戲商店裏逛來逛去尋找有意思的遊戲,找到之後可以連著玩好幾天,然後給學校裏的同學推薦。