第一章 天策之士(1 / 2)

不過,在左端象征著武將係的幻影是個雙手持著極大古劍的金甲武士,一身強悍的精壯肌肉可不是用來耍酷,充滿著給人種血腥危險的清晰影象,而右端象征著文官係的幻影是個瀟灑地扇動羽扇的長袍智者,雖然沒有什麼煞氣逼人,但其獨特的氣勢卻給人種決勝千裏的感覺。

考慮了一下自己素質的我抓抓頭發,走向右端與瀟灑地扇動羽扇的長袍智者融合為一體,“選擇文官係開始測試。”在選擇好職業方向後,美豔的神靈MM的甜美聲音立刻響在我的腦海中,“好的,首先確定您的生物DNA密碼......掃描人體的數值狀態......可以開始生成人物。”

“您的人物資料如下:

姓名:秦風;

稱號:策士/術士/祭祀(需求經驗100%,分別掌握計謀軍略,法術妖力,治療強化),仙策士/妖策士(需求經驗200%,分別掌握治療強化或法術妖力能力的天賦策士),天策士(需求經驗300%,精通文官三大體係的天縱之才);

天賦:具備天神之潛力,掌握5項特殊屬性:天才,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的領悟能力--經驗數值提升200%;鬼謀,天才,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的智慧能力--擁有計謀軍略的天賦,智慧提升200%;神脈,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的術力能力--擁有法術治療的天賦,術力提升200%;王者,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的統帥能力--擁有統軍禦下的天賦,統帥提升200%;神識,具備上好資質的人才,天生比常人擁有更強的反應能力--擁有神秘迅速的天賦,反應提升200%。

狀態屬性:

勇武:18+2(天賦:天才--決定個人的物理傷害和單條能力,以及武將係技能的修煉);

體魄:17+3(天賦:天才--決定個人的生命狀態和體力恢複能力,以及武器裝備的限製);

統帥31+1(天賦:絕世--決定個人統軍禦下和支配兵種的能力,以及陣法士氣的影響);

智慧:32(天賦:絕世--決定個人計謀軍略和內政開發的能力,以及技能領悟的上限);

反應:29+3(天賦:絕世--決定個人武技發動和法術速度的時間,以及閃避概率的大小);

術力:31+1(天賦:絕世--決定個人法術妖力和治療強化的效果作用,以及精力的恢複能力)。

領導屬性:

聲望:0(影響個人的官職升遷,兵種招募,以及人才的投靠概率,有一定的誘惑效果);

魅力:0(手下兵種的忠誠和士氣的增長速度加快,提高與NPC的友好度,防止反叛)。”

根據係統給於的資料,天賦過人的我選擇了文官係的最強職業天策士,雖然它需要的是單一職業3倍的經驗,但是,其精通各係的技能卻決定了它變態的王者地位。與此同時,係統升級給予個人的屬性點為各項數值*天賦等級,比如我的狀態屬性,當從0級升為1級時,勇武數值提升2,體魄數值提升2,統帥數值提升3,智慧數值提升3,反應數值提升3,以及術力數值提升3。一般素質的分別為0~9(平凡)等級提升數值+1,10~19(人才)等級提升數值+1或+2和20~29(天才)等級提升數值+2,30以上的為絕世,等級提升數值+3,其中,每級玩家隻能最多提升一項素質3點屬性,而每級可以生成4點自由潛力點供玩家分配。