正文 第9章 九:馬車陷阱(1 / 2)

雖然無傷搞定了同級BOSS,但是穆迪卻沒有絲毫的得意。之所以造成了這個結果,原因很多,第一個,就是BOSS不會主動技能,癱瘓也好,殘廢也罷,兩者雖然都會造成身體無法移動,但是這兩條哪條都不會影響施法。偏偏這隻僵屍BOSS就沒有施法能力。

第二,如果不是突刺的震懾效果突然觸發,就算穆迪想要造成這種效果也要先掂量掂量自己在把對方挑飛之前夠不夠對方兩爪子撓的。問題是這個是僵屍,是低級怪物,玩家以及高級的各種野怪、NPC們的警覺性遠高於這些低級怪。要知道連突並沒有沒有鎖定效果,雖然速度很快,但是有所準備的話想要躲過去也並不怎麼困難。

第三,僵屍BOSS浮空之後就傻了。沒錯,浮空之後僵屍雖然不是無法攻擊,但是晃蕩著手臂也沒法對穆迪造成什麼影響。浮空狀態下不沉默不禁技能。對方如果夠快的話顯然可以調整好躲開最後一個最變態的傷害。而BOSS畢竟是個低級的,他不會也不懂。因此吃了燕返之後,他就不得不繼續吃一記燕落,然後殘廢和癱瘓疊加,即使再彪悍的模板除非是能量生物,或者規格外的神模板。其他的無論什麼都得在那躺著挺屍等死。

所以想到這裏,在讓自己不那麼得意之後,穆迪就開始重新YY突刺的升級版本,帶鎖定的高級技能瞬刺以及號稱隻要抓到你就可以去死了的死亡特快門票:燕回環。

不過雖然單挑了BOSS,但是這個遊戲可沒有什麼單挑獎勵加成的。而顯然這時候穆迪的人品挺悲劇的,雖然BOSS掉了一個不錯的長槍,但是除此之外也就隻有一份中級腐蝕之塵了……

中級腐蝕之塵,價格一個金幣的好東西。但是除此之外,就神馬也沒有了~~

穆迪身上現在還是可悲的十一級僵屍貢獻出來的戰場套件,甚至最低級的戰靴還是七級的垃圾貨色……之後倒不是沒出過,問題是都讓人家希爾維亞拎走了。要不是這隻BOSS很慷慨的貢獻出了一把二十級的紫色長槍的話,穆迪手中還是一把十級的小破槍呢。

因為創世紀關於技能的設定,所以裝備上很少存在有類似某個技能增加多少之類的讓人在創世紀裏麵一看就囧的不行的字樣。那麼創世紀裏麵的裝備是怎麼分級的呢?靠攻擊力?不是的,實際上創世紀裏麵雖然按照灰、白、綠、藍、紫、橙的方式劃分出了裝備的等級,但是可能出現一個十級攻擊為二十的武器是紫裝,同樣十級攻擊為一百的卻是白裝的情況。

創世紀裏麵裝備的設定非常詳細,首先是,武器或者防具的樣式和其攻擊防禦能力直接掛鉤。小刀什麼的哪怕是橙裝,也頂多和同級藍色的什麼長槍巨劍金環刀的攻擊數據差不多。而高級裝備對於速度的影響是很重要的,就像之前說過,新手裝的長槍對攻擊速度的影響是負八點,這個還沒有算長槍的負重對移動速度和體力消耗方麵的影響,基本來說,高攻的代價就是低速,雖然因為高攻,在平A的時候輸出都差不多,但是一旦使用技能,不同武器之間的差距就會立刻顯現出來。

穆迪之所以愛用長槍,就是因為長槍技能發動一般屬於低負重兵器的1一下,而且長槍也可以發動需要長兵才能使用的衝刺突刺之類的技能。可以說,這種脫胎自東方古典小說中的長槍除了平A的時候攻速不盡如人意簡直就是完美。不過完美也是有代價的,白蠟或者竹木的槍杆雖然大大的減低了負重,但是耐久卻低的嚇人。如果比較激烈的戰鬥可能一場甚至一場戰鬥沒有打完槍就壞掉了。

當然,那是比較低級的裝備,紫裝槍的耐久就有明顯的提升。高級裝備除了有同等級同樣物品中更高的攻擊、攻擊速度、耐久之外,還有一些比較特殊的屬性,比如有些匕首類武器在紫色之上時會出現招架和防禦屬性。另外,高等級的高級裝備極有可能附帶技能。

穆迪這次打出的名字萬分詭異的武器還不夠高級,自然沒有附帶技能,不過屬性卻是相當的好。

槍兵大隊長的珍藏品(紫):長槍,耐久124/230,質地高級。攻擊力:110(30),攻擊速度:+3,基礎技能熟練度每次額外+5,初級技能熟練度每次額外+1。

最後兩條算是高級裝備的專有屬性,雖然不會提升某個技能的等級,但是卻可以讓你在使用對應武器釋放技能的時候獲得更高的熟練度。相對來說,適用範圍更廣一些。不過你也沒看錯,即使有著如此的技能設定,技能依然有著熟練度的說法,有熟練度自然也有著等級的差別。而這些也被合成係統所考慮進去了。不過設計師猥瑣起來是沒有下限的,高熟練技能參與合成並不會增加成功率,而且失敗之後技能依然直接消失……就算僥幸合成更高級的技能,熟練度也要按照一定的兌換比例兌換到高級技能裏麵,一般來說是:本身熟練度數值除以(兩個技能每次使用技能獲得的熟練度的比值)再除以參與合成技能的總數。