“你個跳彈史萊姆!想往哪裏逃?”四野無人,無翼肆無忌憚的高聲怪叫著就衝了出去。
不知道是聽懂了無翼的威脅,還是無翼自己的心理作祟,無翼隻覺得腦袋上插著把刀子的史萊姆,不但沒有虛弱,反而像打了雞血一樣,竟有越跳越快的趨勢。
眼看著這隻可惡的史萊姆就要跑到其他同伴身邊去了,無翼頓時急了!
我就不相信了,我堂堂一個代表著愛與正義的玩家,還能跑不過一隻邪惡的史萊姆?
“看我惡狗撲食!額呸!是餓虎撲食!”無翼嗷嗷怪叫著,雙腳一蹬,惡狠狠的向史萊姆撲了過去。
豈料,這隻史萊姆竟然像背後長了眼睛一樣,突然向側麵跳了一下,千鈞一發間躲開了無翼這誌在必得的一撲。
繼續扭動著自己的小身子,蹦兵跳的往前跑。那密集而歡快的“啪啪”聲,此刻在無翼耳中就像是在嘲諷。
無翼狼狽的從地上爬起來,疼倒是不怎麼疼,但是潭邊的淤泥和青苔卻蹭了無翼一身。
“反了你了!還敢躲?”無翼一腳將另外一隻蹦過來準備向自己吐口水的史萊姆踢下土坡,自己則繼續大步向前追去。
以史萊姆的短粗身材,無翼可不認為它有能力自己跳上來。
但是就這麼一會兒的功夫,頭上插刀的史萊姆就又蹦出去了三五米遠的距離。有了之前的經驗教訓,無翼這一次可不敢隨便亂撲了。
不過很快無翼就發現了新的問題,史萊姆的移動速度並不是很快,甚至還要比無翼還慢上一犀但也相差不多。
問題在於這隻奸猾的史萊姆,一直都在將無翼引向自己的同伴身邊。也不知道以它這種矮挫的身脯如何有這種高視角的大局觀,竟然將水潭邊所有的史萊姆都引了個遍!
這些貌似純良無害,實際上卻一肚子壞水的小惡魔們,對於吐口水有著異乎尋常的熟練度和精準度。
有一次無翼不幸中招,結果無翼竟然一下子就被扣除了8點血!
要知道無翼總共才隻有60點的血量,無翼根本無法想象自己被八隻史萊姆包圍,然後一隻一口唾沫將自己唾棄而死的慘烈場景。
但是自己的攻擊力又不足以在短時間內解決掉史萊姆,所以無翼隻能想辦法在史萊姆形成數量優勢之前,一隻隻將他們扔到土坡去。
可就算是這樣,當無翼成功的處理掉最後一隻礙事的史萊姆十二親戚之後,無翼的生命值也隻剩下了一半。
而那隻頭上還插著把刀子的史萊姆,竟然還活蹦亂跳的在無翼前麵領跑。
“我就不信了,我看你這回還能忘哪裏跑!”
沒了阻礙,無翼終於就要追上那隻可惡的史萊姆了。那隻史萊姆卻是慌不擇路,一頭撞向了瀑布的石壁。
水流衝刷了不知多少年的石壁何等堅硬,在那隻可惡的史萊姆蹦向石壁的瞬間,無翼甚至以為這隻剛烈的小惡魔想要自殺。
但是想象當中那種粘液飛濺的畫麵卻並未出現。
撞向石壁的史萊姆竟然在無翼的眼皮子底下消失了!沒錯,就是消失了!
無翼親眼看到,那隻麵目可憎的肥貨,在碰到石壁的一瞬間,如同被蒸發了一般的消失了!連帶著無翼那把1-1的小刀,在光天化日之下,消失了!
這種情況無翼在之前的遊戲裏也碰到過,那就是幻術,或者叫障眼法。
這麵石壁實際上根本就不存在,一旦有物體觸碰到這麵石壁,就會被強製拉入這麵石壁後的空間當中,這也就是史萊姆憑空消失的原因所在。
通常情況下,碰到這種東西,對玩家來說都意味著觸發了什麼任務或者副本,也就是人們常說的隱藏關。
眾所周知,隱藏關的難度,一般不會超過當前場景太多。由一群史萊姆守衛的隱藏關能有多難?無翼隻用了一秒鍾的時間,就得出了答案。
無翼站在這裏甚至還聽得到,史萊姆們在土坡徒勞掙紮跌動聲。無翼高傲的揚起頭,如君王般張開手臂,按向那塊石壁。
……
就像無翼剛剛遊戲的時候一樣,場景切換的異常迅速。
瞬間的光影變幻會讓人的視網膜稍有不適,但總體來說還在可以接受的範圍內。
新的場景是一個岩洞,乳白色的結晶體和發光植物,成為了最吸引眼球的標誌物,同時也為玩家提供了視野。
空氣當中充滿了淡淡潮氣,不過相對於剛剛的水潭和瀑布而言,這個並不昏暗的洞已經算是相當幹燥了。