作為一個遊戲小說,裏麵必然會有很多遊戲內專業術語,都是玩家平時的對某些事物的簡稱,可能有不玩遊戲的讀者看不懂,就在這裏普及下吧。
模式世界裏的種族:魔獸世界裏為倆大陣營,一為聯盟(LM),一為部落(BL)。LM旗下有矮人(鐵爐堡),人類(暴風城),暗夜精靈(達納蘇斯),侏儒(諾莫瑞根被攻陷,暫居鐵爐堡),德萊尼人(埃索達,2.0TBC版本加入),狼人(新手村吉爾尼斯城,4.0CTM版本加入)。BL旗下有獸人(奧格瑞瑪),巨魔(暗矛島,實際上也是暫居奧格瑞瑪),牛頭人(莫高雷),被遺忘者(和諧前的亡靈,幽暗城),血精靈(銀月城,2.0TBC版本加入),地精(新手村科讚島,4.0CTM版本加入)。熊貓人,傳說下個版本潘達利亞的迷霧加入,設定為中立種族,一定級別後自己選擇陣營,不過鑒於還都是傳說,隻略微介紹下。魔獸世界職業介紹:FS--法師,有奧術,冰霜,火焰三係天賦。(傳說中的親兒子不解釋啊。)ZS--戰士,有防禦,狂暴,武器三係天賦。(傳統大T,不過3.X版本ZST被砍成渣渣)MS--牧師,有神聖,戒律,暗影三係天賦。(傳統大奶,後期大奶地位下降。以前的戰法牧,可是經典鐵三角。)SS--屬實,有痛苦,毀滅,惡魔三係天賦。(老牌流氓職業,恐懼加DOT各種無解)QS--騎士,有神聖,懲戒,防禦三係天賦。(能奶能T能輸出,3.X版本的那臉滾鍵盤)**--薩滿祭司,有恢複,增強,元素三係天賦。(老牌萬金油,2.X版本奶薩無敵,4.X版本增強也很猛,鎖甲雙廢之一)LR--獵人,有射擊,野獸,生存三係天賦。(早期SOLO之王,3.X4.X版本輸出都很猛,鎖甲雙廢之一)DZ--盜賊,有刺殺,敏銳,戰鬥三係天賦。(早期近戰DPS標杆,偷襲之王。)DLY(D)--德魯伊,有平衡,野性,恢複三係天賦。(據說以後就加第4套天賦了,能奶能T,能近戰輸出,能遠程輸出,很全能。)DK--死亡騎士,有鮮血,冰霜,邪惡三係天賦。(做為3.X版本加入的英雄職業,還是非常的給力的,可T可輸出)魔獸世界術語及玩家日常簡略語:ADD--4.2以前,所有的控製性機能都會引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐懼等,或者是玩家自己因為跑位等原因引到周圍本沒有進入戰鬥的怪物。AOE--範圍性傷害,也就是玩家口中的“A”,用群體傷害技能對一群怪物造成傷害。AP--攻擊強度,物理DPS的屬性之一。BUFF--增益性法術,一般都存在一定時間,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首領級怪物,一般為精英級怪物,團隊中的首領BOSS對於玩家來說擊殺有一定的難度。BOE--裝備後綁定,物品在玩家後裝備後才會被綁定,這類物品未裝備前可以交易。BOP--拾取後綁定,物品在被拾取入玩家的包裹就與玩家綁定,在3.X以前,綁定了就是綁定了無法交易,後3.X後,這類物品擁有2個小時的時間可以交易給同樣有資格拾取該物品的玩家,來解決以往裝備誤分的問題)DOT--非直接傷害,該傷害一般是持續N秒,每X秒造成一定傷害,SS和AM(暗影牧師)的機能多為此。DD--直接傷害於DOT相反,為一次直接打到怪物上的傷害。DPS--每秒傷害,既是稱呼負責輸出的玩家,也是證明輸出玩家輸出能力的詞語。DEBUFF--有BUFF相反,為負麵性的魔法,典型的有“減速”。FM--附魔,附魔師可以給玩家的裝備附魔,增加一定的屬性。GM--你懂的,遊戲管理員。GS--又BLZ搞出來的對不同物品級別的裝備的評分係統,GS通常用來鑒別一個玩家裝備好壞。NPC--你也懂得,非玩家控製角色。NINJIA--原為忍者的意思,魔獸世界裏指拾取了屬於別人的裝備的行為。OT--超出T的仇恨,成為怪物的當前仇恨目標。PET--寵物,獵人和術士都有永久戰鬥性寵物。PK--你懂的。PVP--玩家對玩家,玩家互相可攻擊。PVE--魔獸世界有為不愛好PK的玩家轉杯角色扮演類的服務器。RAID--團隊戰鬥,有一群玩家在一個地區進行戰鬥,早期的40團隊,25人團隊,演變到現在隻有25人團隊和10人團隊。RL--團隊團長,一個團隊的領袖和指揮者。ROLL--魔獸世界的物品如果不是隊長分配則由ROLL點決定,1-100,大點數者贏。TANK--也就是“T”。作為一個抗BOSS的角色,血高皮厚。除了早期的MC,BWL,ZG,TAQ等,這些副本的簡稱是沿襲美服的稱呼外,國服玩家還自創了一些,多位漢語拚音首字母。如TL(通靈學院),ST**(斯坦索姆)等。
暫時想到這麼多,先掛上去,後麵想到在補上。
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