569章 是先打奧羅還是克蘇恩呢?(1 / 2)

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“我目前為止就知道克蘇恩一個技能,結果還沒等我說呢,你們幾個搗蛋鬼就給我整出來了,而且還非得讓我們整個團隊都陪你們一起死,不知道現在全團40個人滅一次需要多少修理費麼。行了趕緊複活跑屍,對了隻要把雙子皇帝後麵那段死亡之路上的小怪全部清理完畢後我們就能使用npc傳送了,就是換t2.5道具的那幾個npc,等會你們就別有人傻了吧唧還跑過去,要不然也不知道多久才能跑到位置。”看著團裏麵一堆人討論著自己被秒的傷害數字如何如何,張明也是樂了,他算衝的比較前麵的,受到傷害數字還算小,但是後麵的那些個人的傷害數字就非常大了。這也是克蘇恩給任何打過它的玩家都印象深刻的一個技能,很多公會就是因為滅這個技能滅個好幾周都是有可能的。

塞納(書友客串,ms):“會長,到底什麼技能這麼猛啊,如果boss要是這樣的傷害量,那我們不就是打不成boss了麼,難道說我們剛才有什麼地方不對麼。”跑著屍體的巔峰眾人還是不明白他們到底為何滅成這樣,他們還是對這個充滿了好奇,雖然早就預料到最後boss比較難搞,但是如果真要麵對幾十億傷害的話那根本就無解的麼。

“那個技能是克蘇恩的一個常備技能,大概是2到3秒就會施放一次,隨機目標施放,也是我們目前唯一能知道的技能。它的傷害在2000多到3000多,也就是一下是死不了人的,但是之所以出現剛才幾億甚至幾十億的傷害,其實還是因為這個技能有一個特點就是類似薩滿祭司的閃電鏈。不過它不是越跳傷害越小而是越跳傷害越大,而且還是瞬間無限跳躍,隻要人靠的太近的話傷害就無限的翻倍翻倍。風亦軒那幾個二貨就是因為一開始靠的太近被boss秒了,後來就是我們大團全部出現在克蘇恩麵前,自然也得是被秒然後到最後出現一個幾億幾十億的傷害數字。所以進克蘇恩這個門不是那麼好近的,得有講究的,像你們剛才胡亂的進去肯定就是找滅。”張明也是趁著這個機會給他們講解起第一個克蘇恩的技能來,但是他知道想讓巔峰完全的處理好這個技能可能還需要比較長的時間。而這個技能也被認為是魔獸世界有史以來傷害能力最強的技能,就算是將現在以及以後所有的boss全部放到克蘇恩麵前,隻要它們是連在一起的,那麼克蘇恩就能輕鬆秒殺掉它們,上古之神的名頭可不是蓋的。

彼岸雪紛飛:“哇塞,那這樣的話這個boss好像很難哎,也不知道它還有沒有其他的技能,會長我們等會怎麼進啊,莫非是一個一個進去麼,這樣的話好像很麻煩哎,40個人一個一個進去這時間都得花上好多吧。”而聽完張明介紹後,所有人才明白了剛才為什麼boss會那麼猛,他們根本就是照著boss的最猛的地方撞上去了。不過很快他們也是想出了應對方法,既然不能人多進去,那就隻能一點一點進去了,不過這樣的話好像有點麻煩。

“好得人家也是上古之神呢,有名頭的人物,當初可是殺過泰坦的主,這點技能不算什麼。而且你們可能沒注意,剛才咱們進房間後看見的隻是克蘇恩的一個眼珠子而已,要知道克蘇恩的名頭是上古之神裏的千眼之神。我們要想見到它的真身可能還得先把這個眼珠子打掉才行,也許這就是這個boss階段戰鬥分隔。不過下奶討論這個沒有什麼意義,我們先不打克蘇恩,我們去看另外一個boss,這個boss就是剛才那剛沒有boss廣場的地底下的boss奧羅,所以關於克蘇恩房間的站位進門問題到時候再說。其實很多國外公會在遇見這兩個boss的時候也會發愁,先打哪個好,照理來說應該是奧羅比較簡單一些,但是克蘇恩的意義更重大。不過我感覺我們還是看看在說話,看看這個奧羅到底有多難,能讓這群老外不選擇衝擊它而是衝擊克蘇恩。”張明也是在釋放靈魂的時候好好的看了眼那個大眼珠子,它是克蘇恩的一部分,而p2階段出現的所謂真身其實也隻是克蘇恩的一部分,克蘇恩就算玩家擊敗也沒有真的滅亡,它永遠是那個上古之神。而在滅完了一次克蘇恩之後,張明並沒有讓眾人繼續去克蘇恩那裏看看,他想帶著眾人和克蘇恩隔著不遠的另外一個boss奧羅。做為蟲子軍團裏最猛的蟲子,它也是讓無數公會玩家在它麵前不知所措毫無辦法,幹翻了一個又一個的團隊。而張明的這個決定倒也沒讓巔峰眾人感到意外,他們也確實想看看那個傳說中的boss到底是什麼樣,畢竟現在對他們來說一切都是新鮮的。…